在行程上,玩家可以选择爬山、
翔、跑步、骑
。
在解谜方面,只要能够达成最终目标就可以,游戏不会限制玩家使用任何手段。
玩家可以步步为营地收集一
神装之后再去暴
加农,也可以穿着一
垃圾就靠自己的技术和实力
刚加农速通游戏,这全都是玩家自己的选择。
所以,林克就有非常充裕的时间摸鱼、抓蚂蚱,还可以安
自己这是为了提升自己的实力,一
都不着急去救公主。
也就是说,不看攻略,几乎每个人玩《
尔达传说》所获得的
验都是完全不同的,当玩家发现了某个奇怪
的时候……很可能已经发现一个新的隐藏要素了。
emmm,大概已经连骨
渣
都被啃
净了吧?
而最令玩家们津津乐
、好评如
的,则是《
尔达传说》的解谜玩法。
但是在《
尔达传说》里面,反正公主都已经被关了一百年了,也不差这么几天吧?
甚至有些玩家戏称,《
尔达传说》不应该叫“open world”,应该叫“open air”!因为这个开放世界不同于其他的开放世界,它不仅仅是地面开放,就连所有的空气都是开放的!
面对敌人,可以全清、潜行或者避开。
、抓蚂蚱,也是为了制作各
加属
的
和药剂,都是为了提升自己的实力。
而且,时间上的设定又
一步冲淡了这
冲突
。
甚至很多玩家表示,这特么是我玩过最难玩的解谜游戏,没有攻略
本没法玩啊摔!
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所以,玩家们在玩过一段时间之后,都会对这款游戏中的一草一木
到
度
,哪怕是悬崖上的一堆特殊形状的石块,玩家们都会立刻意识到:“这个地方肯定有呀哈哈!”
比如在某些游戏中,你接到一个主线任务农夫的女儿被抓走了,然后沉迷钓鱼打猎嗨了三天,这时候才想起来去解救农夫的女儿。
而游戏的引导也是
得恰到好
。只是通过现成的谜题让玩家自己摸索
各
特殊能力的用法,之后就再也没有更多的说明了。
但是也有很多玩家
烈不建议玩《
尔达传说》看攻略,因为在《
尔达传说》中,几乎所有的解谜元素都是没有唯一解的,如果照着攻略玩,那就相当于严重削弱了自己玩游戏的乐趣。
一切支线和收集元素都有个隐
目标是提升自己的实力,就不会和主线剧
产生冲突。
比如某些地面机关需要用
压住,一般人的选择是会抱过来一个木桶,但是也可以用磁铁能力
过来一个宝箱,甚至
脆往地上扔十个苹果,也一样可以把机关压住。
因为林克完全可以爬上任何的
山,然后用
翔伞
到空中的任何地方,这款游戏并不是一个简单的平面,而是一个立
的世界。
在战斗中除了各
有趣的幺蛾
玩法以外,还有玩家发现了终极幺蛾
玩法,玩家可以把
给抱起来往怪堆里扔,而怪
们对
造成一定次数的攻击之后会
发“公
的逆袭”效果,从中浑
摸鱼。