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第894章 每个玩家的独特体验(一更)(2/2)

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在行程上,玩家可以选择爬山、翔、跑步、骑

在解谜方面,只要能够达成最终目标就可以,游戏不会限制玩家使用任何手段。

玩家可以步步为营地收集一神装之后再去暴加农,也可以穿着一垃圾就靠自己的技术和实力刚加农速通游戏,这全都是玩家自己的选择。

所以,林克就有非常充裕的时间摸鱼、抓蚂蚱,还可以安自己这是为了提升自己的实力,一都不着急去救公主。

也就是说,不看攻略,几乎每个人玩《尔达传说》所获得的验都是完全不同的,当玩家发现了某个奇怪的时候……很可能已经发现一个新的隐藏要素了。

emmm,大概已经连骨都被啃净了吧?

而最令玩家们津津乐、好评如的,则是《尔达传说》的解谜玩法。

但是在《尔达传说》里面,反正公主都已经被关了一百年了,也不差这么几天吧?

甚至有些玩家戏称,《尔达传说》不应该叫“open world”,应该叫“open air”!因为这个开放世界不同于其他的开放世界,它不仅仅是地面开放,就连所有的空气都是开放的!

面对敌人,可以全清、潜行或者避开。

、抓蚂蚱,也是为了制作各加属和药剂,都是为了提升自己的实力。

而且,时间上的设定又一步冲淡了这冲突

甚至很多玩家表示,这特么是我玩过最难玩的解谜游戏,没有攻略本没法玩啊摔!

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所以,玩家们在玩过一段时间之后,都会对这款游戏中的一草一木,哪怕是悬崖上的一堆特殊形状的石块,玩家们都会立刻意识到:“这个地方肯定有呀哈哈!”

比如在某些游戏中,你接到一个主线任务农夫的女儿被抓走了,然后沉迷钓鱼打猎嗨了三天,这时候才想起来去解救农夫的女儿。

而游戏的引导也是得恰到好。只是通过现成的谜题让玩家自己摸索特殊能力的用法,之后就再也没有更多的说明了。

但是也有很多玩家烈不建议玩《尔达传说》看攻略,因为在《尔达传说》中,几乎所有的解谜元素都是没有唯一解的,如果照着攻略玩,那就相当于严重削弱了自己玩游戏的乐趣。

一切支线和收集元素都有个隐目标是提升自己的实力,就不会和主线剧产生冲突。

比如某些地面机关需要用压住,一般人的选择是会抱过来一个木桶,但是也可以用磁铁能力过来一个宝箱,甚至脆往地上扔十个苹果,也一样可以把机关压住。

因为林克完全可以爬上任何的山,然后用翔伞到空中的任何地方,这款游戏并不是一个简单的平面,而是一个立的世界。

在战斗中除了各有趣的幺蛾玩法以外,还有玩家发现了终极幺蛾玩法,玩家可以把给抱起来往怪堆里扔,而怪们对造成一定次数的攻击之后会发“公的逆袭”效果,从中浑摸鱼。


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