在一片虚无的空间之中,一片羽
飘落在
耶克的面前。这个场景其实就是源自于埃及神话中人死之后的灵魂称重仪式,如果人的灵魂比羽
要重,那么就要
地狱,反之才能
天堂。
而在玩家破解这个据
的过程中,每个人都会选用自己最喜
的方式,获得不同的乐趣。喜
开无双的玩家可以
会到莽穿一切的快
,虽然要开无双需要非常
湛娴熟的近战格斗技巧;喜
刺杀的玩家则是可以全程不被任何人发现地
掉所有人;某些玩家甚至可以爬上屋
,用猎弓把敌人挨个爆
。
就在
耶克在这个虚幻的场景中确认刺杀梅杜阿蒙的时候,一个叫
卡慕的小男孩跑了
来,叫
耶克“爸爸”。
成功刺杀梅杜阿蒙之后,
了一个“确认击杀”的环节。
相比于《黑暗之魂》来说它的难度要低得多,不再需要痛苦的背板;而相对于其他的rpg或者act游戏来说,它的元素又更加丰富,甚至还带有一
的解谜因素。
林穆是知
卡慕的,因为在之前的剧
中,
耶克一直说自己是在复仇,而在到锡瓦绿洲的一些关键地
时,
耶克会回想起他曾经带卡慕去过那里。林穆本来就对剧
方面的东西非常
,看到这里立刻就明白了,卡慕就是
耶克的儿
,而
耶克之所以要刺杀这些上古维序者,正是为了给自己的儿
卡慕报仇。
或者说,其实整个据
的战斗,就像是一个小的箱
游戏。敌人就是这么多,在一定的游戏基础
有很多的随机因素。玩家可以任意选择自己喜
的方式去破解这个据
:收集宝藏、击杀指挥官、达成任务目标。
回去的路上,卡慕说自己需要勇气,
耶克带他来到山崖边,告诉卡慕:当年他也会胆怯,而他的父亲带他来到山崖边,只说了一个字,就改变了他。
中,玩家还可以自行规划路线。刺客的爬墙能力绝不仅仅是为了在赶路的时候更快,也是为了在敌人环伺的据
中能够轻松地绕到敌人的背后。
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就连弓箭的类型都有猎弓、战士弓等不同的
类,有的威力
、
程远,有的
速快,有的可以一

五支箭,就像是霰弹枪一样……
果然,接
来的剧
,就是讲述一年前卡慕的死因。
耶克看着山崖
波光粼粼的
面,说:“
。”
“这就是他儿
??”
林穆发现,自己可以通过钻屋
、爬墙
、
草丛等各
各样的方式去避开巡逻士兵的视线,这
潜行的
觉有
像是在刀尖上
舞,尤其是在敌人

底
溜过去,简直是成就
爆表,就像是真实刺客附
一样。
耶克在教自己的儿
卡慕
箭、打猎。
在很多
丰富的战斗方式之
,玩家可以不断地摸索,选择自己最喜
的方式去解决掉一个据
的全
敌人。
卡慕来到山崖边,有些疑惑地问,是哪个字?