这
和《
兽争霸》不一样,在
行对战模式的时候,贾鹏
觉到自己的
神一直都是
度
绷状态,甚至天亮时的一声
叫都能让他产生
张
。
《英雄联盟》则是对这些问题作
了许多的调整。
贾鹏的
神非常放松。
玩家在频繁
纵英雄移动的时候,隔上好几秒钟英雄才会说一句话,而且用于更换的语音
容非常多,不会像《
兽争霸》那样即时反馈、说个没完。
(当然,如果是关键团战或者比较重要的晋级赛,玩家们自然就会
张起来了,不需要再用画面或者声音去刺激他们。)
再加上亮度和饱和度都很
的画面,以及偏q版的
术风格,玩家在
行游戏时的
神状态是相对放松的。
但也有坏
,这
张
,会让玩家觉得疲劳。
造
新的小兵和英雄会提示。
没有“
劈”这个技能。
之前贾鹏也简单看了一
剑圣易大师的技能,看完了之后就总结
了一
,虽然这个剑圣跟《
兽争霸》里的剑圣在各方面比起来都弱爆了,但有一
非常
。
伴随着一声系统提示,双方的小兵开始从
晶枢纽的位置
现,向敌方基地行
。
贾鹏
纵剑圣使用阿尔法突袭,开始刷蓝buff。
农民们在勤劳地造房
,造好了还会提示你。
可以说,玩家时时刻刻都在接收着各
信息,再加上《
兽争霸》相对偏暗的写实画风、稍稍带有
张
的背景音乐,玩家们在沉浸到游戏中的同时,不自觉地就会集中
神。
贾鹏更喜
蓝buff一些,因为他觉得剑圣是个带蓝条的英雄,这个回蓝的buff简直就像是《
兽争霸》里的移动法力泉
一样,想来应该非常实用才对。
当然,这么
有好
,就是让玩家更容易沉浸、更容易集中
神。
背景音乐悠扬、舒缓,即使是激烈的团战爆发时,也不会有什么激烈刺激的背景音乐
现,如果不仔细留意的话,甚至会忽略掉背景音乐的存在。
但其实,这些小兵的造型也是故意设计成这样的,这样就不容易喧宾夺主,分散玩家们的注意力。
在贾鹏看来,这些小兵也
丑的,造型比较单一,不像《
兽争霸》那样丰富。
“全军
击!”
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同时,不再有那些复杂的提示音效,就连英雄的语音也不再那么频繁地
现。
在《
兽争霸》中,各
音效是非常丰富的,但这
丰富的音效也会让人时刻
觉到忙碌。
人
满了会提示。
这不仅仅是游戏节奏的问题,也是游戏的画风和氛围的问题。
各
单位受到攻击时会报警。
科技研发成功时会提示。
蓝buff刷新了,
大的苍蓝雕纹
像
现在剑圣面前。
甚至
纵英雄移动时,每
击一
地板他都要跟你说一句话,如果你一直
个不停,他就说个不停。
划。
易大师的四个技能基本没有特别看脸的概率型技能,这让贾鹏对他的好
度大大提升。
其他的英雄也纷纷来到线上。