现在闫真渊的项目也
于开发阶段,各项研发工作都在稳步推
之中,但也得快
敲定确保玩家留存的后期玩法了。
“好像是闫真渊在
,设计师的能力方面肯定没问题,帝朝的渠
和资金肯定也没问题,我觉得这游戏多半还是要火的。”
……
毕竟vr游戏和pc端游不同,需要投
更多的资源和金钱,如果只是买断制卖销量的话,
多保证少亏一
,想多赚钱那是痴人说梦。
玩家在不断刷怪的同时,不停地积攒更好的装备,提升角
的实力,再去挑战更
难度的模式。数值成为驱动玩家行为的
心要素。
闫真渊决定了,既然这个办法目前看起来很难解决,那就
脆借鉴网络游戏的办法,通过各
活动
行拉
玩家留存了。
“本来看到陈陌搞
《暗黑破坏神》来还吓了一
,现在看来也就是昙
一现,这游戏虽然销量还在,但毕竟老玩家都玩腻了,后边肯定就不行了。”
“来不及了,得快
想
对策了。”
“也不好说,第三人称的pc端游改vr,这风险太大了,几乎相当于另外一款游戏了。”
到目前为止,他已经非常清楚这游戏的运作机制了。那些
的剧
和cg,以及费尽心思营造的恐怖氛围,都只不过是一
包装,真正的
是服务于“刷刷刷”这个玩法的装备和数值
系。
“也对。哎,看来陈陌这次是有
失算了,这游戏真该晚
再拿
来的,他应该就快能研发vr游戏了,等再过个半年一年拿
来,就能自己研发vr端的《暗黑破坏神》了。这么早拿
来,这是被帝朝给钻空
了啊!”
坏神》这条路走不通,还可以走《饥荒》这个路
。”
当然,这个包装实在是太
了,以至于让人有一
“买椟还珠”的冲动。
“听说,帝朝互娱那边想
一款类《暗黑》的vr游戏,不知
怎么样了。”
闫真渊也在想应该怎么解决这个问题。毕竟他要
的vr游戏要借鉴《暗黑破坏神》在pc端的表现,如果这游戏只是两个多月玩家就玩腻了,那后续盈利能力就太差了。
“但是闫真渊是s级设计师,他
的游戏可从没有任何一款失败的,而且,这游戏噱
足啊,你想想,在vr里大杀四方,到时候
来可算是填补市场空白啊。”
“对,我看这游戏快凉了。”
闫真渊也在玩《暗黑破坏神》。
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“算了,还是争取往网游那个思路上边靠吧,尽量通过社
、
易这些增加一些玩家之间的互动,然后把游戏
容拉
一些,让玩家等级提升慢一些,
行延
玩家的游戏时间吧。”
实际上,整个《暗黑破坏神》中后期的乐趣,都是靠着数值刺激支撑起来的。
这已经快要11月份了,
照计划,明年6月份就要安排测试,8月份就要正式发售,这个时间太
了。
“对,而且可能比《暗黑破坏神》更火,毕竟vr游戏的沉浸
更
。”
乍一看这是个可行的方案,但是就目前来看,《暗黑破坏神》的表现并不好。