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第154章 卡牌手游的三个关键词(4/17)(2/2)

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“听说《斩劫》的成绩越来越好了,恭喜恭喜啊。”

邱斌顿了顿,补充:“所以,还好他去研发pc端游去了。”

众人一愣,怎么,这里怎么还有陈陌的事呢?

邱斌赶忙摆手:“这不好说,游戏来之前谁也不知会怎么样,只能说借您吉言。”

助手赶忙回答:“安排好了,没有任何问题!毕竟咱们帝朝对《斩劫2》的推广特别重视,基本上各资源全都是不遗余力地给。”

“绝对没有。”邱斌想了想,又说,“哦,除了陈陌。”

离开会议室,邱斌的助手跟在他的后。

在场的设计师们都笑了,是啊,还好陈陌去祸害pc端了,否则陈陌要是还在玩手游,那一款又一款的迭代产品扔来,真不见得有他们什么事了。

助手说:“其实也没什么,运营那边的负责人跟我说,建议咱们的号喊响一,现在《斩劫》已经是国的第一卡牌手游了,《我叫mt》早就不行了,现在月都跌得不能看了,所以咱们是不是能用‘国第一卡牌手游’或者‘国民卡牌手游’这来宣传?”

提问的设计师问:“真的不会有任何设计师敢于改动这三吗?”

邱斌微微皱眉,没说话。

“那肯定的。”助手犹豫了一,又说,“不过,运营那边的负责人有没有跟您说推广这边的一些事?”

邱斌:“那就好,只要宣传资源给到位,又有前作的玩家基础,续作肯定不会差。”

“行,就用这个来宣传,《斩劫2》必须比前作引更多的玩家!”

邱斌微微,他也觉得完全可以这么说,从成绩和玩家数来说,《斩劫》现在就是第一卡牌手游,没什么可争议的。

一个设计师说:“对了,听说《斩劫2》也快研发完毕了?这次要是能延续之前的成功,连续两款游戏统治手游平台,那今年游委会的荣誉委员名额您可就十拿九稳了。”

“讲的太好了,听君一席话,胜读十年书啊!”

邱斌问:“《斩劫2》的宣传资源都安排好了吗?”

邱斌赶忙说:“不敢当不敢当,这都是林总对我的信任,当然,帝朝平台也很重要。”

牌游戏的玩法就没法大改,自然也不会现完全扭转的卡牌游戏现。”

邱斌有懵:“什么意思?”

“受益匪浅,受益匪浅。”

讲座结束,设计师们纷纷上前和邱斌寒暄。

邱斌看了看他:“一直不都是你在跟他碰这个东西吗?”

助手说:“对,主要是那边的负责人旁敲侧击地跟我提了一运营策略的问题,蓄的,所以我才想问他有没有跟您打过招呼。”

助手补了一句:“看运营那边负责人的意思,林总应该也支持这个思路。再说,咱们《斩劫》现在就是第一卡牌手游啊,这么说也不算过分吧?”

邱斌补充说:“因为《我叫mt》的这模式是由陈陌创造来的,谁也不知他的想法到底是怎样的,也许他有完全领先于我的设计思路。”


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