这
设计这也引起了很多玩家的逆反心理,你为了得奖就只顾评委不顾玩家了?
刚开始的时候,《御剑问
》这款游戏很快就收获了很多好评,大
分玩家都是冲着剧
来的,
验过了整个剧
之后就毫不犹豫地给了好评。
“这么
?邪派结局?卧槽,我还第一次听说武侠游戏有这
大逆不
的
容啊!但是我喜
!”
“不是,因为我
觉一周目无法通关了……”
但很快,《御剑问
》这款游戏的
度就
去了,因为这款游戏的玩法上
本没有任何的创新,就算剧
得不错,大
分玩家打通后,讨论个三五天也就没什么话题了。
“
觉我玩的和大家玩的不是一个游戏啊?为什么我在新手村就被
给打死了,还拿到了个‘弱
侠’的称号?”
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“怎么个意思,难
还有第三个结局?”
“为什么,这游戏这么好玩吗?还得玩两遍?”
“三个?呵呵,据陈陌自己说,这游戏有将近十个结局……”
“你们都选的什么武功啊?我现在该
什么啊?我玩得有
懵
……”
而且,这次的游戏也不是为了赚钱,是为了给评委们看的,定价
了惹得玩家不满意,没意义。
“你们自己玩一
就知
了,这游戏真的让我觉得自己是个弱智。”
而且,很多玩家也都意识到了,这游戏在难度设置、关卡设置、剧
安排等诸多方面,都是为了照顾评委喜好而削弱了本
的一些游戏
,它的缺
很快就暴
来了,那就是后劲不足,刚开始玩的时候很顺畅,第一印象不错,但禁不起
挖。
相反,《武林群侠传》的
度却是一直在上涨,论坛的帖
越来越多,甚至连攻略、
程视频等等的
度都在不断地上涨!
“据说已经有攻略
来了,是之前在
验店试玩的玩家
的。对了,有个叫林雪的主播之前就一直在直播这游戏,好像现在已经打通了两个结局了。”
“妈的,你成功地
引了我,好吧,我去
载了!”
“我玩的时候旁边都要备个小本本,边玩边记,现在已经记了十好几页了……”
“啥?十个?!”
……
《武林群侠传》和《御剑问
》这两款游戏售价都是50元,毕竟中国风题材的单机游戏,畅玩版很少有
于这个价格的。
而《武林群侠传》的评价则是有好有坏,大
分都是五星好评,但也有一
分一星、二星的评价。主要是这游戏上手太难了,很多玩家
本玩不懂,玩一周目的时候莫名其妙地就挂了,非常憋屈。
“我现在已经把大地图上的任务摸了个七七八八了,只能说真特么复杂啊!”
二周目了……”
“哎,别提了。我看了林雪直播的邪派结局了,太
了,
的我也不多剧透了,大家自己去看吧。只能说这游戏的自由度实在太
了,
得超乎大家的想象。”
“真的假的?有没有这么扯淡啊,这游戏就算有一
解谜
容,也不至于记十几页吧?”
《御剑问
》的设计师姚宇也很纳闷,《武林群侠传》这游戏到底是怎么回事,真是邪了门了,怎么过了这么久了,这
度不仅没降,反而还上升了?
“是啊,而且林雪现在打通的是正派和邪派结局。正派结局是主角打败所有正派掌门当选了武林盟主,最终剿灭
教;邪派结局是主角投
教,灭了所有武林门派,又
掉了
教教主,最后成为武林霸主,一统天
。”
“你用便签纸记的吧……”