……
在
《
兽争霸》之后,苏瑾瑜、郑弘曦和钱鲲这三个人都已经是越
越顺手了,对于陈陌的设计意图理解得也很透彻,所以没有什么沟通上的问题,很快就
稳步研发的阶段。
苏瑾瑜想了一
说
:“大概是
据玩家的不同喜好选择
像吧,而且也和角
的
格贴合。因为在这个游戏里面,主角的
格不是固定的,玩家可以把他培养成一个好人,也能培养成一个坏人。”
了一些修改。
陈陌这次在角
原画和模型制作上都是亲自把关,把模型、动作和场景都
得更加完善了,战斗特效也
得比较华丽,至少和平行世界中一些国产单机游戏的品质持平。
此外,各个场景的布怪和关卡规划这些,主要也是钱鲲来负责,陈陌只会给一个大致的规划。
整个战斗系统也是由钱鲲来负责的,考虑到这里面有一些诸如独孤九剑、左右互搏之术等武功钱鲲并不知
,陈陌也简单地在这些武功后面给了一个大致定位。
此外,陈陌还增
了【鉴赏】功能,玩家可以通过鉴赏功能来查看武功的威力、评分、搭
等等,相当于是官方攻略。玩家的鉴赏技能不足时,也可以把秘籍拿到自己的老师无瑕
那里去鉴赏,方便这个世界的玩家更容易地分辨武功的
弱。
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“哦。”文凌薇
了
,“那听起来还
丰富的,有
像文字类游戏。”
文凌薇有些担忧地说
:“这次看起来是个我能玩的游戏。不过,店
把这么多
七八糟的玩法全都
在一起,真的没问题吗?总
觉这会成为一款不
不类的游戏。”
其他的一些系统,诸如称号、侠客招募、角
好
度,还有追妹
等等
容,这些就都
给苏瑾瑜来
了。
文凌薇也在帮忙给线稿上
。
苏瑾瑜

:“对啊,只是表
不一样,这个是供玩家自行选择的。”
另外,战斗系统方面,陈陌给游戏提供两
战斗系统,一
就是原本的回合制战斗,另一
是类似《刀塔传奇》那
假的即时战斗,玩家可以在混战中自由选择一个角
行
控,并释放技能、走位等等。
其次是上手难度方面。陈陌在游戏中
置了两
难度系统,【一般难度】就是原本的难度,不会有任何的提示,全靠玩家自己摸索。【简单难度】中,在可以
发一些特殊事件时,会有相应的简单提示,在大地图解谜的过程中,如果玩家卡在一个地方太
时间,也会有npc给
相应的提示,另外在谷中学艺的时间也会相应地增加,让普通玩家也能在没有攻略的前提
打通结局。
苏瑾瑜说
:“对,这里面参考了一些文字类游戏的玩法,不过区别还是
大的,而且
容比一般的文字类游戏丰富得多。”
首先是
术品质方面,其实从重制版的《侠客风云传》到《侠客风云传前传》,整
的
术品质都是一直在上升的,但整
而言,这款游戏的
术风格并不是特别
备竞争力。
文凌薇有
疑惑:“那有什么用?”
“金鱼啊,这个主角为什么要
这么多
像?只是表
不一样吧,外观
本没区别。”文凌薇问
。
苏瑾瑜说
:“这不好说,游戏
来之前谁知
呢。不过我觉得还是相信店
吧,他肯定心里有数。”
验店里,苏瑾瑜正在完善主角的线稿。
在《武林群侠传》中,主角叫东方未明,而在《侠客风云传》中,允许玩家自主取名、自主定义
像,也算是提升了一些自由度。
可以说《
兽争霸》是个比较关键
的坎,
来之后,这三个助手的能力也都有了很大的提升,所以再
游戏的速度也快了很多。