至于为什么风焱此时这么悠闲的在
实验,一方面是因为他来到3楼的时候,重复了刚刚2楼的
路,在门前横向打了个
儿,发现3楼北面逃生通


也有一面大镜
,结合刚才在2楼路过东、西、南三个通
他注意到通
的对面都有一面大镜
,由此可以得
大胆的结论猜测,上面剩
的7层楼格局应该和2、3楼的一样,这样
是系统刻意为之,让玩家放心的同时也极大的降低了开门杀的设定,如果逃生通


有boss等着的话,不用
门,通过大镜
就可以看到门外的两边墙是否有埋伏了。
心念至此,风焱从行
中拿
了追踪
,摆
了一
发现这个追踪
必须得
不同的楼层
,boss的行踪路线和方位才可以显示
来,如果待在楼层间的逃生通
是看不见任何boss行踪的,而且这玩意儿好像还有信号屏蔽的设定,不正式跨
楼层的商场
,仅仅是逃生通
和商场
一
防火门之隔,信号也
不来。
【说明:信纸的颜
和
容都很奇怪】
【是否可带
该副本:否】
又想了一会儿,还是不得要领,暂时将信件扔到行
后,风焱看了看
能值,此时已经恢复到95%了,生命值压
儿就没动过,暗算蓝蓝路的步骤和时机被风焱算的死死的,一
机会都没留给蓝蓝路,这一战只能算单方面
杀,而系统界面此时显示的是故障时间,倒计时28秒。
此时风焱拿着追踪
,正站在3楼商场
,他背后是北逃生通
的

,刚刚他正是拿着追踪
在防火门与商场
间前后前
后退,以此证实上述自己对追踪
信号的猜测,结果完全如他所想,只要跨
一步
商场,3楼boss的方位就显示在了追踪
上,而退后一步回到一门之隔的逃生通
后,信号又消失了,反反复复来了几回,终于确定了他的猜测。
“恩,时间差不多了,那么等故障时间一过就上三楼吧。”
“恩,《无人生还》式童谣杀人的
路吗,但这到底是什么意思呢,暗示我三楼会
现的状况吗?难
是指一层不一定只会
现一个boss吗?这个我倒是早就猜到会有可能了,但
个大红
的信纸,我还以为是红
炸弹呢。”
“啊,还真是猜测正确啊,这
设定已经摆明了不让我事先知
楼层
boss的方位啊,必须得
楼层才能看到啊。”
风焱皱着眉
看完这四段句
,有些抱怨的自言
:“这特么算哪门
奖励?”
而另一方面,此时站在3楼
的风焱看着追踪
,发现上面的闪烁的红

的位置位于东南角,虽然不是正对着自己的南边,红
也没有移动的迹象,显然还是比较安全的。
特效:无】
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【装备条件:无】
追踪
约等于一个小型的楼层地图,虽然没能标
所在楼层详细的路线,但大致的形状还是显示了
来,加上商场每层的格局一模一样,有了2楼的经验,再上3楼风焱已经完全不担心自己会迷路了。
“真是伤脑
啊,在1楼的时候因为有老板的提示,让我提前知
了2楼的boss是蓝蓝路,结合地图上的餐厅标识推断
解谜线索,但现在3楼的怪是哪一只我并不知
啊,贸然去接近偷看一
的话保不齐会
什么危险,怎么办呢。”
又重复了好几遍,始终不太明白,但他并不着急,反正此时他的
能值需要自然恢复,顺带就琢磨琢磨吧。