叶空等待了一会儿,确定对方真的离开了,于是,他跃
了树枝——
叶空到了一个森林边缘,靠近于雷霆山脉的地方,这个地方比较偏僻,一般不会有人经过,距离月神湖也较靠近,很适合的一个
线地
。
境世界的正常
线,需要为非战斗状态(脱离战斗15分钟以上,才判定为非战斗状态),否则,玩家只有
制
线了。
因为,他想要挣得前期的优势,势必要得罪另一批人,比如冥夜
侵的剧
变动,让叶空取得了庞大的优势,却也损害了
测玩家的利益。
那是「意识潜行」的后遗症,就像一个人思考得久了,
会有一阵疲倦
,想要去休息或者睡觉。当然了,「意识潜行」只要不超时限,
也不会有真正损伤,就是意识上
觉‘累’了。
啪嗒!
正常
线不仅要脱离战斗,还要
行30秒的倒计时,同时,移除玩家
上的掩护效果——比如潜行,敛息等手段。
“呼!”
叶空睁开了
睛,伴随着虚拟
盔的提示声,他取
了装置,立刻有了一
疲倦
——仿佛来自于灵魂的疲倦。
断开完毕。
踩得‘粉
碎骨’为止!
关于‘意外’掉线的
况,基本上也不存在的,
30.....25......20.......
这个结果,叶空却不后悔。
因为服务
的关闭..............不好意思,《
境》属于全天运行的虚拟游戏,从来不会有‘关闭游戏’的说法,也不会有‘服务
维修’的
况。
这个时候,游戏舱与
级
盔的价值,就
现
来了,哪怕是一个
级
盔,都能明显减轻‘后遗症’,让玩家获得更多的潜行时间。
这个规则,便是为了防止玩家们,在野外pk的时候,利用‘
线’手段来耍无赖。
.....................
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叶空落在了地上,拍了拍手臂:“一切都结束了,不过,以青田坊的个
来看,百鬼不会就此罢手,看来,今后的麻烦不会少了。”
此外,政府为了保证公民的生命安全,在每个虚拟装置上,都设定了潜行时间的上限,保证每个玩家的潜行时
,不会超过‘今日’的限额。
叶空
开了系统,开启了
线的倒计时——
境世界,大家各凭本事。
拾你!”
如果,玩家们不顾系统提示而一直保持意识潜行,就会被‘
制
线’了——由此造成的游戏损失,一律由玩家们自负。
暗雾森林的某个树上
“
迎玩家,回归现实世界。”
“尽
晚了一
,却也没什么影响,今天是周六,
班时间要晚一
。”
反正两者的惩罚一致,还不如拼一
运气。
因此,玩家们在野外遭遇pk的话,宁可拼死至最后一刻,也不愿意
制
线——
神经断开中........
上一世,叶空玩了6年的《
境》,也不曾遇上一次服务
维修,显然,以联
政府的尖端科技,
本不需要关闭游戏,来确保服务
的检修工作。
说起来的话,《
境》运行了数年之久,却不曾断开一分钟,确实也是一个有趣的现象...........
《
境》鼓励pk行为的
心理念,从此可见一斑。
叶空会踩碎一切障碍,
整个世界的资源有限,如同一个天枰,叶空想要夺取更多的筹码,唯有从别人的虎
夺
,否则,便被其他玩家夺走优势了。
“我该去接她了。”
叶空
了床铺,踩着有些虚浮的步伐,顺手拉了一件外
,便走向了屋
的外面——
“好了,找到这个地方了。”
在此期间,玩家不能有任何移动,不能遭受攻击,否则将打断读秒。
很快,在无人
扰的
况
,叶空成功的正常
线了——
叶空摇了摇
,压
了
的疲倦
,看向了房间
的挂钟,上面正指着10:15(晚上),显然,由于百鬼公会的耽搁,让叶空的脱离晚了15分钟(折合为半个游戏小时)。
制
线的结果,等同于‘死亡’效果,玩家们要承受死亡惩罚(掉落等级/装备),同时,
一次登陆的地
为安全城镇,并背上一个虚弱状态。
叶空作为一个重生者,在接
来的剧
中,想要取得更多的优势,早晚要跟那些公会/财阀,发生游戏利益上的冲突——那是不可调解的关系。
不过,叶空也有着一份信心,不
谁挡在他的面前,只要是为了叶白...........