相比较之
,还是被遗忘者的死灵比较
有威胁
,趁他放完
血鬼的指令,牺牲掉自己许多的血,一个不注意,秒杀掉。没有死灵的辅助,
化弓兵和锤兵就比较好对付了。最后是杀土元,有波动护甲在
,防御
到了130来
,真是比战士
还
。
血鬼的指令,
英技能,职业死灵,类型血
法,属
增益
法,牺牲自己最大生命值的17%,当目标队友不带有其他死灵法师的增益
法且攻击命中敌人,该队友将偷取敌人最多313
生命值,持续5秒,能量消耗5,释放时间2,冷却时间5。
尸骸吞噬,职业死灵,类型死亡
法,属
咒文,随即传送自己到一
尸骸附近,同时你将获得2585
生命值和517
能量,能量消耗10,施放时间1,冷却时间0。
法力恢复,
英技能,职业元素,类型能量储存,属
增益
法,每次施展法术结束后,你每带有一项增益
法,将让你获得13
能量和517
生命值,效果持续7秒,能量消耗10,施放时间1,冷却时间30。
我靠,又是一个牺牲自己的血,为他人服务的血
法死灵。
血鬼的指令,可以说是
英版的痛苦之命,痛苦之命只是加攻击,而
血鬼的指令则是把附加伤害变成
血。技能是很
,加给
化锤兵,让他的攻击提升到一个很
的档次。但是和所有的生命牺牲类技能一样,
血鬼的指令让死灵本
失去大量的鲜血,如果不及时补充的话,是很危险的。
御不断。
权衡之
,我还是把哀伤幻影招
来,她的原始bd是1法力盛宴2笨拙3召唤幻影4
理反噬5
法反噬6
法窃取7能量
收8复活。我把1号、2号掉换成增益粉碎和增益
取,正好用来对付被遗忘者那两个厉害的增益。
我觉得要调整一
英雄之灵的bd,最好是能针对这些被遗忘者的技能的。土元的波动护甲虽然
,但那是增益,一个破增益的法术丢过去,那防御又要恢复成布衣的60
防御。而死灵的
血鬼的指令也是增益,能破增益的职业,自然是死灵和幻术最适合了。
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这个
英的作用很明显,回蓝又会血,和恢复光环一起使用,保证红、蓝都充足。大量而频繁地使用飞石,要消耗掉大量的能量,法力恢复一
,让能量得以延续。土元看来是杀不了的,转移目标,看看那只被遗忘的死灵是
什么的吧!
原来那死灵早就有准备,尸骸吞噬和曾是超人所用的死亡
验差不多,只不过死亡
验是吃掉骨
bb给自己补血,而尸骸吞噬是直接吃尸
。另外吞噬还带有一个瞬移的效果,把自己传送到尸
所在的位置,有时候能逃过一劫。吞噬在回血的同时,也能回蓝,让死灵的蓝更加源源不断。
要
的里面,盘踞了许多被遗忘者的
队。在要
的中央,有一个祭坛模样的地方,站着一个
材
大的鬼魂,他的名字也叫
英雄之魂。