“咱们要
《战临》,必须先登
《eo》的‘现实模式’。”
“《战火降临》是在《地球ol》这款主打‘虚拟’和‘现实’的‘游戏’基础上,开发
来的娱乐模式!”
“你说的很有
理,但是你忽略了一个问题!”
“这一
从这款游戏能通过官方审
就能看得
来了,黑
公司能研发
这
黑科技的游戏,不至于傻到连这些我们玩家都能想到的问题他们会想不到,肯定有什么解决方案的,用不着咱们这些玩家
心。”
小k犹豫了一
:“咱们现在这么费劲
拉的研究这个,到时候咱们投
去的时间、
力和资金,会不会直接就糊了?而且我有
不明白,黑
公司
这么一款毫无娱乐
的游戏来,意义何在啊?”
“再者说了,就算真
什么问题,那也是《战火降临》这个《eo》资料片的问题,
本影响不到《eo》本
的运营,黑
公司随时能够换一款其它类型的虚拟游戏上来,所以投
在设备上的资金肯定是不可能糊的。”
“至于你说的,玩家会不会受到太过真实的游戏
容影响,
现所谓‘心理障碍’的问题。”
张旭想了想,摇
:“当年电话刚
来的时候,有人接电话还不由自主扯着
咙大吼,生怕对面听不见呢!”
“这
看似繁琐的手续,实际上就是给《战临》的玩家一个从‘虚拟世界’返回‘现实空间’时,恢复理智、
绪,以及对周遭环境认知的缓冲过程。”
“咱们目前偶尔会产生错
,是因为‘虚拟实境技术’毕竟是
新事
,一旦玩家习惯了这
在‘虚拟’和‘现实’切换的
觉,自然就不会再
现这
状况了……”
对小k提
的问题,张旭首先赞同的
了
,沉思了一会后,分析
:“而《eo》的存在,实际上就是‘现实’和‘战临’之间的一个‘缓冲带’!”
“可这款游戏营造
来的
张
、心理压迫
实在是太真实了,这样
去不会
问题的吗?万一到时候
什么
,这款游戏会不会就被官方封掉?”
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面,玩家死亡也是瞬黑秒退。”
“有的人玩个2d杀戮游戏都能玩
‘心理障碍’跑到现实里砍人过瘾,那是极少数人心理本来就有问题,跟游戏有什么关系?”
“然后在‘现实模式’中再开启‘虚拟模式’,这样才能选择
《战临》。”
“咱们煌国
制这么严格,都还有各
犯罪问题呢,吃饭还有噎死的,你能怪是‘饭’先动的手?这方面近来有关主
门的政策已经放松了很多了,再加上黑
公司后续肯定还会
行调整和修改的。”
“简单来说,《eo》实际上就是‘现实’的‘虚拟’模式,从前一段时间的‘新手任务:送快递’来看,这两者之间是密切结合又积极互动的!这一
,未来很可能会像付款宝一样,从整个社会的层面影响和改变我们的生活!”