再往后就要
防御装了,手里拿一个金
,会变得更安全。
少一个人的战斗力,除非是经济碾压,不然
本
不到。
完
战队能拿这么多冠军,跟稳健的打法分不开,永远都是等安全的团。
一个Q的伤害,真的是吓死人。
原因就因为,
装的速度。
现在更是手握三百多刀,刷的超过了发条将近五十。
所以这就给了落日战队大量的时间,刷掉完
的野区,把视野排清。
完
战队又不是那
会冒险的人,四打五
接,赌一波
作这
事儿,不是完
战队的风格。
自己这边的前排只有皇
,并不能站的像鳄鱼一样久。
第0355章 三比零!
二十分钟四件
和四十分钟,
本是两个英雄。
是纯亏的,并且到琴女复活直到跟团队汇合之前,完
战队都没用任何接团的能力了。
路人局里,补刀哪怕落后,战斗力也有可能很
,可以靠人
补装备。
被炸一
,
觉跟被豹女标了一枪一般。
加上
上的众多人
,法穿
一
,战斗力就达到了一时间的巅峰。
游戏到了中后期,每个英雄都变的格外重要,不要觉得一个辅助琴女死了影响不大。
琴女的脆
程度,众所周知,满血不过是QR就可以解决的事儿。
有些人打低于自己的段位,
觉自己伤害特别
,但是打
于自己的段位,却会觉得伤害好像打人不疼。
当你觉得自己打人不疼的时候,就说明你装备
的速度不够快。
酒桶二十分钟的时候,就已经二百二十刀了,这
有AOE技能的刷
,陈牧经常能超越时间。
陈牧必须在团战前尽可能的减少敌方的一个战斗力,哪怕是个辅助。
兵线全
给陈牧
法穿
,只要法穿

来,对手反应不够快的话,QR就可以秒掉辅助了。
不能保证赢,都是收缩防线。
AD的装备因为有个三相加血量,其实还差一些,但是辅助就必然活不了。
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现在的版本,
行脆
的
辅,这才是陈牧可以借助自己一个人的力量,多次逆天改命的重
。
琴女的这波死亡,没有给完
战队带来任何收益,兵线也好,推塔也好。
不然鳄鱼开大
着,发条
盾,琴女
。
女警打坦的能力,要拖到
轻语,而显然路还比较远,不如酒桶刷的快。
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可以说,那局完
能赢,辅助功不可没。
伤害如果给鳄鱼,输团的概率太大了。
中单一个人就可以秒杀的存在。