“不,只要光盘买回家,然后
行复制和黏贴,各
盗版就一样可以
现在网络上面。我之前已经说过了,现在70%的盗版游戏都是直接通过网络来传播的。”
戏开发公司的老板问
,而这也是所有游戏开发商们最重视的问题。
“如果我们不将游戏直接放在网络上面
行销售的话,那么很多附近无法买到最新游戏的玩家,或者是不愿意
门的玩家,就只能选择使用盗版游戏,哪怕他们有足够的资金来支持正版!”
“但是在网络商店,这些成本就不存在了,只要有一个文件,那么在顷刻之间,就能够通过网络复制成几万,几百万,甚至几亿个文件,完全不存在任何的发行成本!”
“相反,如果我们将游戏直接放在网络上面销售的话,那么就能够开发
很多之前因为
原因无法在现实中购买游戏的玩家,而这些玩家都可以在网络上面轻松的购买到!”
“对呀,这么说来的话,只要我的游戏开始发售,那么顷刻之间,所有的玩家就统统都可以购买,不需要任何现实中排队,活着等货的时间了,那我岂不是可以一夜之间就收获几十万甚至是几百万分的销量!”很多游戏的开发商们顿时将盗版的问题给丢到了脑后,开始全力幻想网络销售带来的
好时代与便捷了。
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“对于这个问题,我想反问诸位一句,难
游戏不放在网络上
行销售,只放在现实中的商店里面
行销售,就可以杜绝盗版了吗?”
“可是
据我们掌握的数据,蒸汽游戏商店的全球加盟商已经不足3000家了,这样还如何满足我们
大的市场需求,能够
到覆盖全球的网络呢?”索尼的代表继续问
。
“不错,贾先生,我们非常认可您的网络销售的想法,但是目前的
况来看,全世界还有很多地区连网络都没有连通,就算有网络联通的地区,很多家
电脑也没有连接网络,据不完全统计,全世界还有62%的个人电脑
于无网络连接状态,这样的用
只能够通过光碟的方式来安装游戏,对于他们,也只有实
商店,才能够满足!”又有一家游戏开发商开
质疑
。
“除此之外,相信大家都一定清楚,对于游戏来说,光盘的成本,刻录的成本,以及相关的时间成本,对于游戏的销售来说都是非常
大的。很多游戏只能够在小
分的范围
行销售,因为这些游戏的开发者,无法支付大范围,全方位发布游戏的成本。”
“网络销售可以直接
载数据,但不能
载
一张卡带
来吧!”
毕竟这游戏的盗版问题,实在是让所有人都太
疼了。
“首先,我这次的新闻发布会只是发布蒸汽游戏网络销售平台,但是却没有说要关闭原本的的蒸汽游戏商店,主机和掌机的游戏,依然可以通过蒸汽游戏商店
行销售!”贾老板淡淡的说
。
“如果您撤销到了所有现实里面的销售渠
,那么这些游戏卡带的销售如何如何是好?”索尼的代表站起来质问
。
“贾先生,我承认网络销售尤其
大的优越
,可是这恐怕只是针对pc游戏而言,但是针对主机平台,还有您的掌机平台,网络销售又该如何呢?”