治疗卡有了神农,控制卡有了伏羲,他现在还缺一张
力的复活类卡牌。
想到这里,谢明哲双
一亮,立刻顺着这个思路设计女娲的技能。
他突然想到很多游戏里的复活、治疗类宝宝,大
分宝宝都是智能的。
在多方混战的局面
,复活友方已经死亡的卡牌,有时候
前太
,
本看不清卡牌在哪里,那么,可不可以自动复活已经阵亡的卡?
使用次数:1/1次
另外一个技能补天,既然是“弥补空缺”的意思,或许可以设计成让女娲修补己方的护盾,这技能应用范围可就广了,刘备的防秒杀金系护盾,黄盖的免控 回血土系护盾,神农的群
回血木系护盾,女娲全都可以修好,相当于一个护盾能使用两次!
星云纸上很快
现了一位人面蛇
的温柔女
——
女娲既然是造人,当然可以造
泥人宝宝,让这些宝宝带有特殊的技能。能召唤宝宝的卡牌,目前为止谢明哲还没见过。
定好人
形象后,谢明哲决定给女娲的手里也拿一个武
——由五
颜
构成的石
,她可以用五
石来修复任意属
的护盾,这在原理上也比较说得通,容易通过系统的审
。
她是人类的母亲,上半
分
是一位温柔、智慧的女
母亲形象,她拥有一
秀丽的
发,
上的衣服和
上的发饰,都用原始时代的树叶作为装
;
半
分的
,则是蛇
,比伏羲的
形蛇
要相对纤细、灵活一些。
女娲(土系)
化星级:★
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等级:1级
此外,她要用泥土造人,所以另一只手里会握着几只小泥人的模型,等发动“造人”技能的时候,会把模型给放大,变成协助作战的宝宝。
基础属
:生命值1000,攻击力0,防御力1000,
捷25,暴击0%
用泥
人,自然是
成土系卡比较合适。
构思好人
形象,谢明哲再次分解卡牌,将女娲和五
石、泥人分别画了一份草稿,然后连接
神力将所有元素
行
合。
女娲和伏羲由于是兄妹,她和伏羲一样是“人面蛇
”的外观。
造人,女娲制造
泥人宝宝协助自己作战,泥人宝宝自动寻找范围
已经阵亡的队友并使其复活,这样一来,就不怕混战中找不到卡牌死在哪了。此外,为了将来打竞技场考虑,女娲的宝宝只带一个复活技太浪费,还可以加一个辅助效果,比如跟随敌方目标之类的。女娲造人都是批量制造的,宝宝自然也不能只造一个!
只是这个
人的技能要怎么设定,谢明哲还需要仔细想一想。