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亏成首富从游戏开始 第1331节(2/3)

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边境异族侵,烧杀抢掠,忧外患;

佛门的过分兴盛,引发了一系列的灭佛运动;

多个国家分裂割据,战频仍,民不聊生;

而在这的世界中,主角的定位是一个立志斩妖除的普通人,不断地学会儒释兵四家的战斗能力,不断磨炼自己的武学技艺,斩灭妖,也参与到国家与国家、与异族的战争之中,卷到一系列的大事件。

当然,这一历史时期也不是毫无用的,可以作为原创的素材。

佛、、儒、兵四家相争,降服妖、参与国家之间的战争,在事件中有远影响;

“这剧该怎么呢?”

严奇很快又遇到了一个新的问题。

这一阶段的重大事件包括了五胡华、灭佛等一系列标志事件,与严奇构思的儒释兵四家并存的系非常契合。

三国时期的历史之所以被各文学作品和影视作品反复地改编,就是因为这段历史的故事节丰富,人格鲜明,题材本就合适。

如果加的话,要不要严格照历史来呢?

“如果说找一个历史原型的话,魏晋南北朝似乎最为合适!”

“还是得原创故事背景。”

“有辨识度的人串联不起故事,而能串联起故事的人又没什么名气。”

魏晋南北朝时期,是历史上一个分裂时间极期持续战的阶段。

据玩家在故事中的选择,故事也会走向很多不同的结局。

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他考虑

但像是魏晋南北朝以及五代十国这样的历史阶段,因为本没有太多的标志事件,也没有大量很名的英雄人,所以题材本就不适合演义。

总之就是一个字,

那还可能被说不尊重历史,嘛不直接原创?

“不过选择这个历史时期作为故事背景的话,就会面临一个问题,就是切片不好选。”

这个故事中的心矛盾可以有很多,比如:

而且,照历史来看,战年代持续的时间太了,如果剧行到统一,那就奇怪的,显得主角忙活半天毫无结果,整个故事没没尾;如果剧行到统一,那年代的定位似乎又会跑偏到隋唐演义。

但对照着这一历史时期,将很多关键元素到游戏中,能让整个故事背景变得更加丰满。

“嗯……”

《回是岸》的故事背景相对清晰,所以结局数也比较少,而严奇构思的这款游戏,背景复杂,三两个结局肯定是不够的。

战争引发的仇恨和怨气,让妖鬼怪横行;

如果从零开始纯粹原创的话,很多标志事件、游戏中整个社会环境的一些细节,起来都会比较麻烦。

严奇想来想去,觉得还是直接原创一个架空历史更香。

,也可以。”

严奇如果真要选这段历史时期作为游戏的故事背景,那到底要不要加这一时期的历史人呢?

如果照历史来,这些人的形象本就没什么辨识度,也不太好区分,费了很大的力去查历史资料,最终的结果可能是白费力气,玩家本不买账。

如果不照历史来,行充分的改和再创作……

“但整个故事背景,一定是妖怪横行、战频仍的年代,而且,一定是儒释兵四家都很兴盛,并激烈竞争的年代。”

俗话说英雄,但有的时候世也不英雄,就是单纯的

严奇虽然没有专门研究过历史,但这些历史知识属于常识。

在佛儒兵四家中,有真正的得人,想要救万民于火,但也有败类,鼓动战争,攫取力量,达成不可告人的目的。

而战频仍的世界,各鬼怪横行也变得非常合理。


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