名完全没有接
过《回
是岸》的玩家来说,先玩《永堕
回》的游戏
验不一定更好,但却更合理!”
乔梁的意思不难理解。
《永堕
回》的战斗系统更加复杂,所以玩起来的难度可能会更
。当然,可能存在个例,这只是在说比较普遍的
况。
所以,先玩《永堕
回》的
验不一定更好,因为适应不了这个战斗系统的话,可能死得比《回
是岸》还要惨。
但这样安排却更合理。
因为《永堕
回》的故事在前,《回
是岸》的故事在后,这样安排更能了解到整个故事的发展变化以及来龙去脉,而从武神到普通人的落差,更能
化普通人的受苦
,对玩家
刻
受《回
是岸》的故事产生
化作用。
最后,乔梁
了一个简洁的收尾。
“在我看来,《永堕
回》作为dlc,不仅仅是
到了100分,而是
到了120分!”
“它可不是简单
暴地拿
一
分
容,
行嫁接到《回
是岸》这个本
上,而是用一
更加
明的方式,重
了战斗系统、重新规划了时间线,用复用的场景和资源,向我们展示了一
两面的另一
可能
!”
“刚开始的时候我还有
惋惜,觉得这样新颖的战斗系统,完全可以拿来
一款新游戏,或者
《回
是岸2》,那样赚钱肯定更多。”
“但裴总的思路确实与众不同,他用《回
是岸》原本的素材和边角料,打磨一番之后,让这两款不同的游戏、不同的战斗系统完
地结合在了一起!”
“这让我们惊呼,原来dlc还能这么
?”
“也许《永堕
回》的
容不足以
一期‘封神之作’,但我想,它为我们展现
了一份dlc应该
的完
答卷,把100分
到了120分,这才是游戏dlc真正正确的打开方式!”
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第1235章 苛刻的条件
9月24日,周一。
龙宇集团总
。
艾瑞克一边喝着咖啡,一边翻看网上关于《永堕
回》的讨论。
虽说只是一个dlc,但这个dlc在网上引发的
度实在太
了,以至于艾瑞克也很难再无视,多多少少地了解了一些。
除了gog联动的新英雄“镇狱者”之外,这次的事
跟ioi并不相关,但艾瑞克还是本能地有一些慌
和畏惧的
觉。
因为这
事
发生得越多,就越是能显现
裴总的
大!
指
公司和龙宇集团,这么多的人,都在为ioi绞尽脑
地想击败gog的对策,然而裴总不需要
费太多的
力就一一化解了全
的攻势,甚至还有余力在发动反攻的同时,再
别的事
——比如说设计一款好评如
的dlc。
裴总越是游刃有余,就越是让艾瑞克觉得他的实力
不可测,
大到难以战胜。