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亏成首富从游戏开始 第1146节(3/3)

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但这显然不是最离谱的,这两个手柄更加离谱!

其他vr镜的手柄基本上都是一个端有摇杆和几个键。

但这台vr镜的手柄到更像是一把未来科幻风格的手枪,只不过枪比正常的手枪要短很多,而枪和枪柄之间的角度很大,有像是霰弹枪的枪柄。

手背一侧同样是可调节的绑带,本有松,也可以调节度。

好之后,拇指自然落在枪尾端的击锤位置,这里是一个小平台,有一个比常规vr手柄摇杆更宽大的摇杆,拇指上去之后指肚正好贴合摇杆帽的弧度,不会因为摇杆帽太小、使用时间了觉得硌。

摇杆的左方击锤位置,是模拟击锤、可以扳动的特殊键,摇杆左侧则是两个可击的圆形钮,尺寸也比一般的vr手柄钮要大,与主机手柄尺寸相仿,起来更加舒适。

指自然落在手枪造型的扳机位置,不像其他手柄一样就只是个孤零零的扳机键,这个手柄还特意了像手枪一样的环状护圈,用于防止误,也能达到保护扳机键的作用。

拇指向放,虎自然贴合枪柄的时候,在手枪的弹夹钮位置还有一个钮,尺寸比上方的原型钮稍小,手也不同。

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第1129章 vr游戏的三移动方式

最离谱的是,另外三手指竟然也有钮!

这些钮分布在枪柄上,横向很狭,宽度比手指略宽一些,有一个符合人工学的凹陷,手握上去正合适。

键本的手比较,键程也不,因为有绑手带的存在,所以虚握的时候不会发,只有虎发力、手指的时候,才会发。

当然,其他的钮,像最基础的home键和返回功能键,也是有的,只不过在相对不那么重要的位置,毕竟在游戏里基本用不到。

裴谦不由得慨:“……这么多钮?!”

跟其他常见的vr手柄相比,每只手柄都多了整整五个键,两个手柄加在一起就是多了十个键。

虽说中指、指、无名指这三手指比较不灵活,一般不会安排特殊的功能钮在这三个键上,但即使不算这三个键,手柄还有上方摇杆附近可扳动的击锤键以及枪柄旁边的退弹夹键。

这手柄就离谱!

老宋:“对啊裴总,研发经费太多了,只能在手柄上多文章了!”

“我寻思着,钮这东西绝对不嫌多,钮越多,在游戏里可以采用的互动作越多嘛,已经加了这么多钮了,也不在乎再多加几个。”

“反正这些钮跟游戏中对应的功能,可以慢慢地开发、适。”

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