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第553章:英雄推荐(2/2)

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其弊端就是没有位移技能,但是大招劈砍可以使其迅速拉近和敌方英雄的距离,还是可以让其能够接近敌方英雄的,不过面对灵活的英雄时候会相对比较麻烦些。

况在以往的游戏中也现过。

英雄被典韦抡着斧,持续砍上几就一命呜呼了。

有两个人需要来解决程咬金,另外三人就得面对己方的四人,胜算自然就大了。

耳听为虚,我见杨凡还是有些疑虑,所以决定亲自场给他掩饰一番。

若是被动叠加满了的话,典韦就相当于增加了360攻击力。

和程咬金对战过的玩家应该都被其恶心到过。

“这两个英雄只要是前期平稳发育起来,在后期给团队带来的团战效果会非常明显,能够搅动的敌方的输英雄无法自由输!”

假若他使用孙尚香的话,完全可以对这两个英雄慢慢风筝,持续的消耗至死,只是需要多费一时间而已。

他自然对这两个英雄有了解,而且也知这两英雄很烦人,甚至可以用无赖来形容,但实在是太蠢了。

杨凡一脸苦相,说:“这俩英雄也太蠢了吧!”

典韦的输能力很,技能不是可以给对方减速就是可以给自己提速,所以虽然没位移技能,想要追上一个敌方英雄也并不算多难。

要知,即便是无尽战刃也只能够增加120攻击力,也就是说典韦的被动一旦叠满了,就是相当于增加了三件无尽战刃的攻击力增益,这个增益效果还是相当恐怖的!

激怒效果会永久增加12攻击力,总共可以叠加二十层激怒效果。

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典韦这英雄的控制也很简单,只需要无脑冲就行,拉近敌方的脆英雄行劈砍,假若对方拉开距离,就继续加速追击,像疯狗一样的去追杀。

若是脆英雄被程咬金黏上,那就是不击杀程咬金不结束的局面,而程咬金击杀起来又很困难,必须得分两人一人扰控制一人输才行。

“我就用你的账号来将两个英雄各玩一局吧,让你有切实的会!”

这是在装备和技能外的增益效果,在同等都是六神装的,典韦却依旧还有成空间,属于成能很的英雄,就算是的是全防御类装备,其输能力依旧可观。

“程咬金和典韦的确是蠢了,可只要是你玩的好,都是能发挥奇效的,程咬金更依赖队友一些,需要队友能打,而典韦则自就有着逆天改命的能力,甚至是有着一打多的能力,而且能击杀对方,不只是牵制!”

被程咬金黏上的话还有活命的机会,毕竟程咬金的输能力相对来说偏弱一些,可被典韦黏上就不同了。

程咬金这英雄属于杀成仁的英雄,用自己的死亡去换取团战的胜利,假若对方的输位的输能力不足,甚至是程咬金还有可能活来,因为这英雄实在是太又太能跑了。


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