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第306章 第二世界的目的(2/2)

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它如一般席卷了每一角落,先领略到的国家用们,都给了良好的反馈——治安变好了;行拥堵减少了;就业率不降反升,它现在动脑的领域,人们的天赋发挥淋漓。

虚拟世界有分的原理,能够与快速教育想通,而快速教育就是一重复式的、洗脑输,它在轻微作用,不会对人健康产生影响,但会形成先为主的意识,比如我喜这个人、这个国家。

而那些尚未开放的国家,也受到了各方面的影响,这是一科技步的必然趋势,“人类享受,机活”——机人公司广告语。某应该属于更远的而未来,不断提前被实现。

人公司还参与到宣传中,推广家人,当人们沉浸在第二世界中时,家里的一切将会由各功能的机人代替,真正到安心躺享受,再也无后顾之忧的程度。

这个星球上最大企业的ceo,很郑重的告诉大家:“技术经过十年的试验,无数例证明它并没有这方面的副作用。”

未开放的国家政策也逐渐松绑,除了仍旧要求政府拥有监权利外,分一杯羹或者仿造的念,都在不断兴起……但不能改变的是,vr是领域的绝对霸主,市值飙升到1.5万亿元的无霸!

建立在新型因特网上的第二世界,迎来了一批使用峰,三十个小时的虚拟世界,让人类每天的寿命多了6个小时,这份时间可用于学习、娱乐或者工作,从某意义上,vr实现了人类延寿。

他们认为可能会影响到大脑、可能会造成惯思维,更严重的是分不清虚拟和现实,带来混

但某些人,少分人和政府,仍存在对技术应用到脑域领域的担忧。

二十年前,中国某些网络小说幻想的一幕,如今实现了。

一个国不仅仅是军事上、经济上的大,它现在方方面面。参考当今的世界霸主国,仔细一想,生活中的每一,都有它的影、存在它的影响,多角度、多方面才能成就霸主。

即便是之前政府没有开放允许使用,货渠的设备早已经泛滥,无数从ume购买,奔向各大洲的产品,陆续登陆各国,北国家、欧洲、亚洲,都建立起了一批铁杆的骨灰粉。

vr公司带来的改变还不止这些,它们联合ms公司,推了豪华版以及至尊版,以最小的积,实现最充分的营养汲取,保证人们期使用vr,都不会影响到健康。

“当然我还是建议用,不要过分沉迷虚拟,要适当保持在现实里对的锻炼,维持好健康。”

官方的回答,基于十年期,十几万个例上,从没有哪一项电产品,会经过这么多检查;也没有哪一技术,能够得这么完的表现。相信的群众,永远占到了多数。

ume要的,是输它们——兄弟会的价值观。同时削弱国的影响力——这个将来ume壮大后,必须要面临的号对手,最麻烦、最难缠的对手;从现在开始,兄弟会已经在制定谋略。

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从文化战略角度来说,正如当年国影视、娱乐文化的向全世界输。ume要的也一样,但更明、更效率。虚拟世界中的很多容,都是围绕着ume展开,意识就让人们愿意了解它。

至于背后的真相,是否如此?

孟谦无法给回答。因为要照策略来说,如果他们——这帮幕后控者不去、不涉的话,虚拟世界就是正常的;而如果他们想要,也能够一些些小改动,察觉不到的。

正式发售是赢得民心的举措,据相关机构统计,政策允许后,公民对现政府的支持率有所提升。第二世界对于人们来说,已经接近必不可缺粮的程度,本不可能阻止其发展。


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