它如一
风
般席卷了每一
角落,先领略到的国家用
们,都给
了良好的反馈——治安变好了;
行拥堵减少了;就业率不降反升,它
现在动脑的领域,人们的天赋发挥淋漓。
虚拟世界有
分的原理,能够与快速教育想通,而快速教育就是一
重复式的、洗脑
输,它在轻微作用
,不会对人健康产生影响,但会形成先
为主的意识,比如我喜
这个人、这个国家。
而那些尚未开放的国家,也受到了各方面的影响,这是一
科技
步的必然趋势,“人类享受,机
活”——机
人公司广告语。某
应该属于更远的而未来,不断提前被实现。
机
人公司还参与到宣传中,推广家
机
人,当人们沉浸在第二世界中时,家里的一切将会由各
功能的机
人代替,真正
到安心躺
享受,再也无后顾之忧的程度。
这个星球上最
大企业的ceo,很郑重的告诉大家:“技术经过十年的试验,无数例
证明它并没有这方面的副作用。”
未开放的国家政策也逐渐松绑,除了仍旧要求政府拥有监
权利外,分一杯羹或者仿造的念
,都在不断兴起……但不能改变的是,vr是领域的绝对霸主,市值飙升到1.5万亿
元的
无霸!
建立在新型因特网上的第二世界,迎来了一批使用
峰,三十个小时的虚拟世界,让人类每天的寿命多
了6个小时,这份时间可用于学习、娱乐或者工作,从某
意义上,vr实现了人类延寿。
他们认为可能会影响到大脑、可能会造成惯
思维,更严重的是分不清虚拟和现实,带来混
。
但某些人,少
分人和政府,仍存在对技术应用到脑域领域的担忧。
二十年前,中国某些网络小说幻想的一幕,如今实现了。
一个
国不仅仅是军事上、经济上的
大,它
现在方方面面。参考当今的世界霸主
国,仔细一想,生活中的每一
,都有它的影
、存在它的影响,多角度、多方面才能成就霸主。
即便是之前政府没有开放允许使用,
货渠
的设备早已经泛滥,无数从ume购买,奔向各大洲的产品,陆续登陆各国,北
国家、欧洲、亚洲,都建立起了一批铁杆的骨灰粉。
vr公司带来的改变还不止这些,它们联合ms公司,推
了豪华版以及至尊版
的
态
,以最小的
积,实现最充分的营养汲取,保证人们
期使用vr,都不会影响到
健康。
“当然我还是建议用
,不要过分沉迷虚拟,要适当保持在现实里对
的锻炼,维持好健康。”
官方的回答,基于十年期,十几万个例
上,从没有哪一项电
产品,会经过这么多检查;也没有哪一
技术,能够得
这么完
的表现。相信的群众,永远占到了多数。
ume要
的,是输
它们——兄弟会的价值观。同时削弱
国的影响力——这个将来ume壮大后,必须要面临的
号对手,最麻烦、最难缠的对手;从现在开始,兄弟会已经在制定谋略。
本章已阅读完毕(请
击
一章继续阅读!)
从文化战略角度来说,正如当年
国影视、娱乐文化的向全世界输
。ume要
的也一样,但更
明、更效率。虚拟世界中的很多
容,都是围绕着ume展开,
意识就让人们愿意了解它。
至于背后的真相,是否如此?
孟谦无法给
回答。因为要
照策略来说,如果他们——这帮幕后
控者不去、不
涉的话,虚拟世界就是正常的;而如果他们想要,也能够
一些些小改动,察觉不到的。
正式发售是赢得民心的举措,据相关机构统计,政策允许后,公民对现政府的支持率有所提升。第二世界对于人们来说,已经接近必不可缺
粮的程度,
本不可能阻止其发展。