想明白这一
,龙女便决定
照曲芸的规则破解幻境。因为涉及到完整的幻境时空理论
系,想要在其中
手脚是极其困难的。
照游戏规则,理论上百分之百可以破解幻境。
异变果然发生了。龙女踏在比现实多
来的
路上,那永远向上的潘洛斯阶梯不知什么时候开始变成了
行。而这个过程始终在行走的龙女却丝毫没有察觉,无论是行
的速率还是每一步跨
的力度,都没有改变过。
法师塔外面的世界与现实中几乎一模一样,如果不是太过熟悉域中的每一条
路,连龙女也注意不到那些微妙的差别。
本
想要修改已经设定好的规则也是绝对无法
到的。
龙女
不再
越来越短的袖
,也不去纠结看不见墙
对面曲芸那不怀好意的笑容,转
了谢帕德之塔。
如果在一般人的思路中,所困的迷
现了与熟识环境不同的
路,那么十之有九会去走一走,那极有可能是
所在的位置。
至于这其中的难度,就要看幻境缔造者的手段了。比如那悄无声息的开始就是极其
明的
理。想必芸儿她也是倚仗着多次使用类似的【梅迪亚娜的甜
幻梦】才总结
来的技巧。
换句话说,人类的心理会有一
意识的判断:我被困在了我所熟悉的地方
不去,如果这里有哪些不同寻常的地方,那一定是
留
的破绽。
站立在潘洛斯阶梯上,龙女向上方的传送门广场走去。其实无所谓方向,无论向那里走,最终也都会回到那个广场。不过为了试验曲芸
法的效果,她特意拐上了一条域中所不存在的阶梯拾级而上。
无法用奥法手段破解反制,和弦塑造的稳固结构,导致更
位的力量也无法
足。然后,将武力的
碰
拉
智力的对决。
但是这是芸儿设
的迷
,她有可能会让这样破绽
现吗?
想必这就是这
法的真正威力所在,对芸儿来讲,真的是再适合她不过的手段。
当她意识到这一
时,一切已经发生了。那个她生活了多年,无比熟悉的整个四维域世界都仿佛是颠倒过来了一般。
而这
伤害效果哪怕以芸儿目前的境界实力和规则限制
无法达到致命,但积少成多之后也极有可能可以导致受术者的重伤或者死亡。
龙女
一瞬间
意识地护住
,却又在曲芸啧啧坏笑声中自然地放开。她明白这只是一个试验。一切都是由她的芸儿在符合规则规则的前提
用奥法模型构筑
来的。
刷拉拉,上半
的衣服一瞬间被
丝剥茧还原成了线
散落一地。

了错误的选择就必将受到相应的伤害,这
伤害极有可能直接同步
现在外面的
质世界,这样的
法效果并不罕见,曾经就是她亲自教授了曲芸其中的原理。
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这也就同时意味着,在实战中对
境者
的实质伤害将会代替这
小有
趣的无关痛
的羞辱。