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第685章 上 血烛堡血月鲜血盛宴(2/2)

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据她所知,龙女即便挂记着她也是绝对不可能有意降低游戏难度这南辕北辙的事的。以她的资程度自然会清楚越是艰险的挑战所获得的报偿与磨炼越是丰厚。

这场游戏的通关奖励与以往的游戏对比不能说夸张,但是比起游戏的危险系数来讲确实有些太过丰厚了。

毕竟这是现实世界,又不是小说故事里,怎么会有这么多一桩桩彼此密关联的事发生在她边?除非……

虽然以目前的境界曲芸很难接到拉克游戏存在的真实目的,但她一直对这养蛊般的游戏模式有一个猜想。游戏需要通过战斗制造者,或者通过者制造战斗。

意外的话,达蒙的弟赛斯却偏偏在这时打算用达努行血祭;而自己边的康斯妮则由于察觉到赛斯上的某些异常,而一路跟踪到迷的传送门……

惩罚机制:一学期无法收集到考古线索,每缺失一条扣除一千二百能量。无法完成考古挑战则团队成员每人遭受一百随机退化。

本场游戏的规则放在曲芸经历过的全十场游戏中来看也算是最为古怪的了,这或许是龙女涉后导致的结果。

胜利条件:1集齐三条考古线索。2完成考古发现发掘一个古老族的诞生与末路。

贴地飞行赶路,曲芸终于有时间来查看一本场游戏的规则:

线索提示:血图腾

不论游戏世界如何光怪陆离,游戏容如何曲折迷离,其目的所现的初衷总是给人这样的觉。

胜利奖励:1收集每一条线索获得三百数2满足全胜利条件奖励一千五百数及隐藏成就。

今天的血与汗,是明天生命的保障。拉克游戏自有它现实的一面。

从表面上看,这场游戏中将第一次不包任何智力上或武力上的明争暗斗,她只需要像个学者一样专注于探索与发现就可以了。某意义上,倒是和血烛堡的大环境十分应景。

如果她有办法涉,那么在这场难得的有她坐镇保护的游戏中,应该会把曲芸的游戏难度调节到最大,甚至超她力所能及的范围才对。

考古游戏(d类团队合作型)

三条考古线索的胜利条件中,居然显示其中一条已经完成了,而其条目的名称正是线索提示中的“血图腾”。

偶遇而找上自己去帮忙救人;

至此为止的古怪还都仅限于无从推断的假想,毕竟谁也不知考古研究的过程中是否会无意中被某本规则里注定发的古书传送到什么陷阱密布的迷地城里去。但唯有一最明显的古怪却是已经肯定前所未现的:

原本应该与此事完全无关的她,此时却被牵扯一系列所汇聚的大漩涡正中心。

然而这场游戏的规则给曲芸的觉却像是在外力的失去了很多拉克游戏一贯的特,几乎推翻了曲芸以往的想法。而且她甚至无法确定这涉是否来自于龙女


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