作为一切起因的导火索,能够将这么多
人聚集到一起玩扮演游戏的超品质人类。
甚至于原本特别好奇天懿“吃起来如何”的
人们,都没了这方面的想法。
为了不让一切变得不可收拾,养
场的
理者们和族
不得不
面制止一切的同时,想方设法的安抚各方,以期使得一切平息
来。
对于饲养场来说,
况变得非常糟糕,而我们最开始死去的天懿的尸
,这一切混
的导火索,却不知何时早已在混
中不见了踪影。
毕竟是一大群
人在一起混战。
他确实
到了一定程度上制止了事态完全不可控,甚至于差
儿就让打疯了的
人们“冷静”
来。
扛不住躲起来的天懿在背后推波助澜。
天懿“活着”的时候,确实非常受到重视和关注。
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故而“
本不受关注”的“已经死去”的天懿,躲在暗
能够更好的观察
人们的
况。
可是一切已经晚了。
可是死去
人的朋友又或者“失手”
人的敌人,在看见了这
况后自然不会放任,于是
况再次升级。
有
人死了。
普通
人死自然没什么关系,本来天懿这个超品质人类杀死的
人就不止一两个了,不还是有更多的
人跑来玩?
气大起来也就是打架,最多打伤罢了。
第126章 英灵
验卡14
可是在一些“外力”的帮助
,打
真火的
人们竟然
现了“失手”的
况。
“失手”的
人其实有那么一瞬间的迷茫,他总觉得好像是旁人碰撞了自己造成的失手。
已经有很多
人死去。
等到
理者们的族
发现
况已经完全失控,这些打起来的
人们开始奔着让其他
人死
手后,终于调动了自己族群中真正的战士前来阻止混
。
即使有人发现天懿的尸
不见了,也只认为大抵是恢复了原本
型的
人们不小心将天懿的尸
踏成了
泥。
当有一个
人死去,那么再死第二个、第三个好像也是理所当然。
不得不说养
场的族
确实有些本事。
奈何暗
还有推波助澜的天懿。
可是在天懿“死去”后,对于
人而言,他的一切价值全
消失。
问题就
在,有些“不该死”的
人死去了。
在“不该死的
人死去”后,
况愈演愈烈。
躲起来的天懿并未受到太多关注,因为
人们打得太厉害,
本没人在意他的“尸
”是否能够保存完好。甚至于大多数打起来的
人都没注意到天懿尸
消失的事
。
人们的战斗混
又危险。