江惊月默默回忆了一番生
课上的
容,吐槽说:“蘑菇就蘑菇吧,只要不
现吱哇
叫的动
,或者脚气真菌之
恶心的东西,都姑且能够接受。”
1.关卡正式开始后,
房中禁止任何
谈,以免惊扰
弱的
朵。
2.
房中成排的
大箱
,为分隔路径的隔挡,请
照隔挡分隔
的路径推车,不得损坏或越过隔挡,否则视为作弊(箱
极重且嵌
地底,通常
况
无法推动)。
江惊月也同样朝房间里看去,与幽暗的枝廊和旋转楼梯不同,房间中采光极好,朝向
外的一整面,都安装着与关卡一的实验室中同款的落地窗。
该关卡挑战时间为1小时,难度较大,故关卡结束前,不设玩家灵识死亡项,如小车被推
错误路径,或完全卡死,可
击手环上的重新来过,与组队玩家一同传送回“关卡起始区”。」
江惊月
随其后,刚挤
来在起始区站定,手环上便传来了倒计时结束的提示,
后的电
门也随之关闭。
只不过作为关卡二的
房,是以电
门为轴心,左右镜像对称的两个房间,其陈设、装饰、箱
的分布,甚至窗帘的捆扎方式都完全一致,唯一不同的,是停放在角落中,造型独特的四
小车。
万万毕竟是能一直保持在八级猛灵的老玩家,清楚在a级副本里,主系统发
的命令必须遵守,听到没有快时间了之后,也不再犹豫,一个闪
,踩在了门
写有“关卡起始区”的黄
地标上。
在该关卡中,两名组队玩家,需要分别
雄
房和雌
房中,设法将盛满
粉的小车,推至关卡中心标有“授粉区”的地标位置。
房的电
门缓缓朝两侧
开,听不到二人脑电波
,也不懂蘑菇不是植
的万万,好奇的将脑袋探了
去,继而
了匪夷所思的表
。
“怎么有两个一模一样的房间?里面那些成排的大箱
,又是
什么用的?”
4.推车过程中,路径上会
现
现象征着不同意义的
朵(如彼岸
象征死亡,侧该路径不可通行),两个房间
现的
朵时间、位置、属
并不相同。
「
迎来到关卡二并
同开。
人们常用鸟有比翼,
有并
来形容同生共死的默契,或相互扶持依赖的恋人、兄弟、知己。
3.任意一方推动小车,另一方的小车也会同步前
(如雄
房中的玩家推动小车,雌
房中的小车,在无外力控制的
况
,也将同步行动,反之亦然)。
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规则如
:
“关卡名叫「并
同开」,有两个房间也不奇怪吧,”江惊月看了
手环上的时间,
促说,“先
去,主系统给的三分钟倒计时要结束了。”