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第386章 一阶技能(2/2)

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不一会,白骨人就被石峰轻松掉了。

但也不得不说,在外界,原本玩家要费八九天的功夫才能提升从11级提升到12级,在石峰手中只用几个小时,效率极,不过神域里大半天的功夫,石峰的斩击技能就晋升为一阶技能。

一瞬间除了冒三个额的伤害外,一直不为石峰攻击所动的白骨人突然摔倒在地,一阶技能的威力可见一斑。

石峰一冲到了白骨人的侧,用一阶斩击,只见渊者的剑刃上多了一层锐利的剑气,一瞬间挥三剑。

“好久没用一阶的斩击了,就拿你来试一试手吧。”

只要掌握了一阶技能,石峰的战力还能再次增加不少,所以石峰才会耐心的在剑锋山外杀怪。

-1376、-2048、-2062

剑气合一,化为了一更锐利的剑气,一砍在了白骨人的关节

斩击,动作类,需求剑,附加600基础伤害,一秒钟最多可以连续挥三次,如果击中同一位置伤害提升50%,攻击范围6码,冷却时间3秒,技能等级一阶一级(熟练度0/30000)。

这也是为什么同等级,一阶玩家要比零阶玩家很多,更别说一阶玩家的属和技能更多,本不是零阶玩家能对抗的。

只要白骨人站起来,再次用斩击攻击的关节,再次击倒白骨人。

一阶技能相比零阶技能,不仅威力提升了,攻击的自由度也大幅提升了。

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从开始四五只就能掉落一个,变成了现在十多只掉落一个,石峰手中的传承之章和断钢设计图碎片越多。想要集齐越难。

“也差不多可以剑锋山了。”(未完待续。)

这样石峰需要熟练度提升的攻击技能,一都成了一阶技能,相比源界剑域前,石峰的战力又提升了一大截。

白骨人倒地后,石峰的攻击也更容易了。

也就是说玩家的技术越超,造成的伤害也就越,把玩家之间的差距拉得更远了。

原本很时间的战斗,因为一阶斩击,让石峰击杀白骨人和刀锋恶轻松了不少,杀怪效率越来越,使用技能的频率也越来越频繁。

猛然用一个个技能。

不过随着击杀的怪越来越多,石峰也发现了一件奇怪的事

如果不加快击杀速度,恐怕三五天本集不齐。

石峰就这么不断找怪杀怪。不停使用技能,让技能熟练度快速提升,重复机械工。

石峰又费了两天时间,终于把最难提升的焱雷暴也晋升到了一阶技能。

传承之章和断钢设计图碎片的掉落率越来越低了。

玩家虽然有提升技能等级的武装备,但是这提升不会让技能得到质变,无非是从12级提升到14级或者更级。却无法晋升为一阶技能,这需要玩家自己真正的技能等突破12级才行。

相比12级的斩击,基础伤害并没有增加多少,但是却可以一秒钟挥三次,相当于一三次斩击,而且击中同一位置,伤害提升50%。


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