虽说之前已经猜想过了各
可能
,但在看到设计概念稿标题的时候,所有人还是愣了一
。
近些年,整个世界的游戏行业都在不断
步,整个产业变得越来越庞大的同时,投
于游戏行业的人才也日渐增多。
今年的陈陌依旧
产,矩阵
镜、刺客信条、寂静岭、
尔达传说、逃
生天、labo、怪
猎人……每个单拿
来都值得大
特
。
多的独立游戏设计师加
【绿洲计划】。每年两次的游戏设计大赛将会源源不断地提供人才,也可以直接从其他公司挖,或者是从雷霆游戏平台上选
。
陈陌的目标,一直都是星辰大海。
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去年的收官之作是《
国末日》,凭借全满分评价横扫了各大游戏媒
。
不过对于陈陌而言,《怪
猎人》的研发已经大
完成,后续只要不断更新dlc、新增新的怪
就可以很好地维持游戏
度。
“《江湖》??”
这对于在场的所有人来说,都是一件比较意外的事
,因为……陈陌已经多久没
过华夏风的游戏了?
后面还有灭灭
、钢龙、炎王龙等等难度更
的古龙
等着他们去挑战,不论是技术还是装备,都还远没有达到上限,游戏的寿命还很
。
现在已经是十月中旬,全年的研发计划已经算是
了尾声。
那么,今年的最后一款作品,会是什么呢?
……
可能一方面是因为他比较擅
,另一方面是为了更好地打开国际市场。
《怪
猎人》的
度还在不断上涨中,现在对于玩家们而言正是最好玩的时候,他们已经熟悉了《怪
猎人》的整个战斗系统,刚刚过了角龙和雄火龙这个关键
的门槛,
于自信心爆棚的状态。
会议室里,所有人都在等陈陌揭晓答案。
只不过在
vr游戏阶段之后,陈陌所研发的游戏都是奔着各
大场面去了,而且都是以西幻风格为主。
每年都会有一批优秀的独立游戏设计师涌现
来,所以完全不担心未来人手不够。
……
毕竟不同的文化,在整个世界上的话语权不同,华夏风游戏难以推广到世界去,不仅仅是因为国
的游戏产业发展相对滞后,还有一个更重要的原因就是,华夏文化在世界上并不吃香,影响力极为有限。
当然,陈陌能驾驭华夏风,这是毋庸置疑的。类似题材曾经
过《武林群侠传》,作为一款pc游戏,当时还算是备受
迎,还在游委会那里得了奖。
可以开始考虑规划新游戏的事
了。
那么,陈陌的新游戏,能在某
程度上改变这
状态么?
“华夏风游戏?武侠游戏?”
“这……真是没想到……”
而在今年,陈陌已经有了几乎
定年度最佳的《
尔达传说》,也不需要那么拼地再去
一款满分神作为难评委了。
这个话题真要展开说,那原因就复杂了,但不
怎么说,一款华夏风游戏即使品质
良,也不见得能在世界市场
吃得开,这就是现在的行业现状。
毕竟以陈陌现在的能力,以雷霆互娱现在的名气,开发一款新游戏绝不会仅仅满足于让国
玩家喜
。