所以,这次是非常罕见地,所有玩家都对《怪
猎人》非常满意,都在
切期盼着它正式发售。
他们也很清楚,陈陌不可能在难度设计上犯这
低级错误,后面肯定会有类似“专家难度”的东西等着,游戏正式发售就会有。
……
“emmmm,据说有数据党拿木桩测试了,目前比较推荐的武
是盾斧、双刀、弓箭,如果新手的话双刀是
不错的,当然大锤、大剑这些也不错。”
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《黑暗之魂》虽然凭借着超
难度劝退了无数玩家,但它的名气也很大。很多玩家对这一类型的战斗系统早就
兴趣,却因为害怕《黑暗之魂》的难度而不敢
坑。
“我不
,我就用太刀!”
现在有了《怪
猎人》,很多不敢玩《黑暗之魂》的玩家们也就正好趁此机会尝试一
了。
游戏中默认选项就是没开伤害显示,所以太刀党们全都自我
觉良好,并不会觉得自己低人一等。
甚至很多并不擅
这类游戏的玩家,也想趁此机会
坑
验一
。
“太刀不解释!”
虽然也有一
分玩家尝试着测试各
武
的伤害数据,但打木桩和实战毕竟是不一样的,打小怪的时候每一
武
看起来都很
,但是遇到古龙的时候,不同武
之间的伤害就完全拉开了,有些十分钟就解决战斗,有些可能要打到半小时。
不过现阶段玩家们还不太能
觉
武
的差别,因为打的怪
实在是太简单了。就拿大凶豺龙来说,太刀党也可以无压力输
,而且登龙剑只要不砍空气的话这个伤害也是还可以的。
其实陈陌专门对十四
武
行过平衡,太刀并不像前世游戏刚上线的时候那么坑爹了。但是太刀本
的特
决定了它仍旧是一个
作难度极
的武
,所以对于
作非常一般的新手玩家来说,可能他们还是会成为“孤独的太刀侠”……
相对而言,《怪
猎人》跟《黑暗之魂》类似,主要是给
玩家准备的,只不过因为它可以免费试玩,而且对新手玩家比较友好,所以玩家群
的范围也相应地扩大了。
之前一个个说着绝对不玩《怪
猎人》的玩家们都聚在一起,或者是组成小队一起狩猎,或者是讨论着哪
武
比较好。
《怪
猎人》的售价跟之前的vr游戏持平,原价1980。
……
所以,到目前为止,玩家们对于《怪
猎人》中的武
还
于懵懂状态。
论坛上,到
都是洋溢着一
“真香”的气氛。
“咳咳,这个……我主要是为了维护古代树森林的生态环境,为了能带你们这群渣渣打过那些
大的怪
……”
“噫,你们一个个当初都说打死也不玩《怪
猎人》,怎么一发售之后,全都买了?”
“你好意思说别人?你自己当时不也说
决不玩么!”
“话说大家都选好自己要用的武
了吗?”
10月14日,《怪
猎人》正式发售!