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第932章 默默地买了(三更)(2/2)

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所以,这次是非常罕见地,所有玩家都对《怪猎人》非常满意,都在切期盼着它正式发售。

他们也很清楚,陈陌不可能在难度设计上犯这低级错误,后面肯定会有类似“专家难度”的东西等着,游戏正式发售就会有。

……

“emmmm,据说有数据党拿木桩测试了,目前比较推荐的武是盾斧、双刀、弓箭,如果新手的话双刀是不错的,当然大锤、大剑这些也不错。”

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《黑暗之魂》虽然凭借着超难度劝退了无数玩家,但它的名气也很大。很多玩家对这一类型的战斗系统早就兴趣,却因为害怕《黑暗之魂》的难度而不敢坑。

“我不,我就用太刀!”

现在有了《怪猎人》,很多不敢玩《黑暗之魂》的玩家们也就正好趁此机会尝试一了。

游戏中默认选项就是没开伤害显示,所以太刀党们全都自我觉良好,并不会觉得自己低人一等。

甚至很多并不擅这类游戏的玩家,也想趁此机会验一

“太刀不解释!”

虽然也有一分玩家尝试着测试各的伤害数据,但打木桩和实战毕竟是不一样的,打小怪的时候每一看起来都很,但是遇到古龙的时候,不同武之间的伤害就完全拉开了,有些十分钟就解决战斗,有些可能要打到半小时。

不过现阶段玩家们还不太能的差别,因为打的怪实在是太简单了。就拿大凶豺龙来说,太刀党也可以无压力输,而且登龙剑只要不砍空气的话这个伤害也是还可以的。

其实陈陌专门对十四行过平衡,太刀并不像前世游戏刚上线的时候那么坑爹了。但是太刀本的特决定了它仍旧是一个作难度极的武,所以对于作非常一般的新手玩家来说,可能他们还是会成为“孤独的太刀侠”……

相对而言,《怪猎人》跟《黑暗之魂》类似,主要是给玩家准备的,只不过因为它可以免费试玩,而且对新手玩家比较友好,所以玩家群的范围也相应地扩大了。

之前一个个说着绝对不玩《怪猎人》的玩家们都聚在一起,或者是组成小队一起狩猎,或者是讨论着哪比较好。

《怪猎人》的售价跟之前的vr游戏持平,原价1980。

……

所以,到目前为止,玩家们对于《怪猎人》中的武于懵懂状态。

论坛上,到都是洋溢着一“真香”的气氛。

“咳咳,这个……我主要是为了维护古代树森林的生态环境,为了能带你们这群渣渣打过那些大的怪……”

“噫,你们一个个当初都说打死也不玩《怪猎人》,怎么一发售之后,全都买了?”

“你好意思说别人?你自己当时不也说决不玩么!”

“话说大家都选好自己要用的武了吗?”

10月14日,《怪猎人》正式发售!


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