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第920章 这游戏不难(四更)(2/2)

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但是,《怪猎人》刚开始狩猎的都是小型怪,或者是草龙,哪怕是像大凶豺龙这,其实也是非常简单就能掉的,不说有《黑暗之魂》的基础,就算是普通玩家,努努力狩猎成功很正常。

陈陌继续说:“接来简单介绍一《怪猎人》的整个环境生态,还有玩家们要狩猎的目标。简而言之,这次要构建一个完善的生态系统,而且这个生态系统是完全虚构的,跟现实中的丛林、野生动完全没有关系。”

光是看陈陌的概念稿,还没看到的数值呢,在座的很多人就是一副“打扰了”的表

众人恍然大悟,原来如此,在这等着呢啊!

陈陌一一介绍着游戏中的各,玩家们也大致明白为什么陈陌说这游戏相对于《黑暗之魂》容易上手了。

陈陌越是忽悠这游戏怎么不难,大家都越是一脸不信。

觉可是够刺激的啊!

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《黑暗之魂》那是什么难度?一上来就让玩家们古达,大分玩家都被古达老师削的满包。

角龙、雌火龙、雄火龙、樱火龙、蛮爪龙、灭尽龙……

觉一就有意思了!

这里的怪全都用上人工智能系统?

但如果把人工智能放到这么上呢?

不过这难度……恐怕也是要直线上升了……

这特么打哪个都是被啊!

就拿角龙来说,它的、翅膀算是弱,打起来的伤害会比较,但是……谁特么敢冲到正面去敲它的?至于翅膀,那么本摸不到啊!

的人工智能系统,也就是说所有的动都会有自主意识。或者说,这游戏的心就在于玩家和怪们的斗智斗勇。”

如果把这个人工智能系统用到狗狗上的话,其实是有大材小用的意思了。

“所以,这游戏跟《黑暗之魂》最大的不同就在于,它主要的亮在于‘狩猎’这个过程本,玩家们可以采取的行动非常自由。或者说,这游戏中的‘恶意’很少,也几乎没有陷阱,主要考验玩家的智慧和作。”

这特么还不难,骗鬼呢啊!

因为虚拟跟玩家是合作关系,于和平共的状态,所以相对而言不太容易表现人工智能的

不过,往后看的话,就越来越丧心病狂了……

这条龙有着碾压人类的力量,同时备着比较的智慧?

“现在的这张地图,就是游戏中的其中一个无地图,叫古代树森林。这大凶豺龙,特是喜吞吃猎……”

最多打打,打打尾,但和尾打上去完全没有任何伤害加成,打到猴年月去了……

“玩家们需要况复杂的丛林,追踪栖息在丛林中的各大型。怪在受到伤害之后会逃跑,困兽之斗的时候会爆发大的潜能,所以整个狩猎的过程将是漫而又痛苦的。但是战胜怪之后,玩家们就可以从它们上收集各素材,为自己打造更加力的武。”


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