但是,《怪
猎人》刚开始狩猎的都是小型怪
,或者是
草龙,哪怕是像大凶豺龙这
怪
,其实也是非常简单就能
掉的,不说有《黑暗之魂》的基础,就算是普通玩家,努努力狩猎成功很正常。
陈陌继续说
:“接
来简单介绍一
《怪
猎人》的整个环境生态,还有玩家们要狩猎的目标。简而言之,这次要构建一个完善的生态系统,而且这个生态系统是完全虚构的,跟现实中的丛林、野生动
完全没有关系。”
光是看陈陌的概念稿,还没看到
的数值呢,在座的很多人就是一副“打扰了”的表
。
众人恍然大悟,原来如此,在这等着呢啊!
陈陌一一介绍着游戏中的各
怪
,玩家们也大致明白为什么陈陌说这游戏相对于《黑暗之魂》容易上手了。
陈陌越是忽悠这游戏怎么不难,大家都越是一脸不信。
那
觉可是够刺激的啊!
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《黑暗之魂》那是什么难度?一上来就让玩家们
古达,大
分玩家都被古达老师削的满
包。
角龙、雌火龙、雄火龙、樱火龙、蛮爪龙、灭尽龙……
觉一
就有意思了!
这里的怪
全都用上人工智能系统?
但如果把人工智能放到这么
的
龙
上呢?
不过这难度……恐怕也是要直线上升了……
这特么打哪个都是被
啊!
就拿角龙来说,它的
、
、翅膀算是弱
,打起来的伤害会比较
,但是……谁特么敢冲到正面去敲它的
和
?至于翅膀,那么
本摸不到啊!
的人工智能系统,也就是说所有的动
都会有自主意识。或者说,这游戏的
心就在于玩家和怪
们的斗智斗勇。”
如果把这个人工智能系统用到狗狗
上的话,其实是有
大材小用的意思了。
“所以,这游戏跟《黑暗之魂》最大的不同就在于,它主要的亮
在于‘狩猎’这个过程本
,玩家们可以采取的行动非常自由。或者说,这游戏中的‘恶意’很少,也几乎没有陷阱,主要考验玩家的智慧和
作。”
这特么还不难,骗鬼呢啊!
因为虚拟
跟玩家是合作关系,
于和平共
的状态,所以相对而言不太容易表现
这
人工智能的
之
。
不过,往后看的话,就越来越丧心病狂了……
这条龙有着碾压人类的力量,同时
备着比较
的智慧?
“现在的这张地图,就是游戏中的其中一个无
地图,叫
古代树森林。这
怪
叫
大凶豺龙,特
是喜
吞吃猎
……”
最多打打
,打打尾
,但
和尾
打上去完全没有任何伤害加成,打到猴年
月去了……
“玩家们需要

况复杂的丛林,追踪栖息在丛林中的各
大型
。怪
在受到伤害之后会逃跑,困兽之斗的时候会爆发
大的潜能,所以整个狩猎的过程将是漫
而又痛苦的。但是战胜怪
之后,玩家们就可以从它们
上收集各
素材,为自己打造更加
力的武
。”