“哇,这游戏可以疯狂逃课啊,好评!”
所以,《
尔达传说》提供了更多的战斗机制,玩家们不必再拘泥于刺杀、
箭、
搏这些传统的战斗要素,而是可以充分利用环境的特
击败敌人。
整个画面都剧烈地晃动起来,林中惊起大片的飞鸟,就连营地中的怪
也都不安地四
张望着。
这是某个古代建筑的遗址,风格和林克醒来的那个地方很像。面前就有一个圆台,上面散发着红光。
塔的数据写
希卡石板,成功获得了区域地图。
一路跋涉,终于来到了任务地
。
但是,凡是这
怪
的营地,好像都可以用其他的方式清理掉。
比如,有些怪
营地不远
的
山上有球型的大石
,只要林克往合适的角度一推,大石
就会像保龄球一样从山
上
落
来,把怪
全都压死。
林克来到圆台前,把自己的希卡石板放了上去。
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但《
尔达传说》则不一样,这游戏不仅鼓励玩家“逃课”,还特意在游戏中加
很多可以“逃课”的机制。只不过这些机制需要玩家自己去发现,只要发现了,玩家们就可以用各
方式战胜敌人,而不一定非要用自己的技术去正面
搏。
四
遥望,周围的
景一览无余。
……
“轰隆隆……”
,基本上就给gg了。
不只是这一座
塔,在茫茫雪峰,在火山附近,在沙漠中,很多的
塔全都在同时升起,成为了最为重要的地标。
在大地的震颤中,林克所在的山
突然崩塌,一座
塔缓缓地升了起来。
一滴蓝
的
从圆台上类似钟
石一样的石
上低落
来,还把林克吓了一
,不由自主地后退了半步,好像生怕蓝
的
溅到自己
上。
赵磊在用大石
玩保龄球砸死一个营地的怪
之后立刻就
上这
玩法了,不禁为自己的机智
了个赞。
这里是游戏的一个小细节,在林克第一次激活
塔或者
神祠的时候会很犹豫,但后面就没有这些特殊动作了,因为他对此已经见怪不怪了。
它
过了遗迹、
过了山丘、
过了周围的一切东西。
在希卡石板
圆台的瞬间,大地突然剧烈地晃动起来,林克也不由自主地摔在了地上。
他已经在初始台地的最
了。
在第一次把希卡石板放到圆台上的时候,林克还特意仔细端详了这个圆台好一阵,仿佛是在确定它是否安全,而且在圆台变
的时候,还会被吓一
。
或者在有些怪
藏
的
中有吊在空中的灯火用于照明,只要用弓箭
断绳
,灯就会掉
去引燃
里藏着的火药桶,把里面的怪
全都炸飞。
塔泛起了蓝光,表示它已经被成功激活。
林克从地上爬起来,惊讶地看向四周。
从这里就可以看
《
尔达传说》和《黑暗之魂》的不同。《黑暗之魂》要求玩家必须不断地磨练自己,凡是投机取巧的方式都算是“逃课”,也就是说现在省了时间、少受苦了,可实际上漏了知识
,以后考试的时候肯定还是要吃亏的。