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第876章 令人惊艳的效果(三更)(2/2)

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他明白陈陌的题目是什么意思了。

孙浩彻底心服服,原来自己……现在还真的只能扮演一条只会喊666的咸鱼。

主角来到寒冷地区,会被冻得瑟瑟发抖,只有穿了防寒服、吃了抗寒或者依靠着火堆和火把,才不会持续损血。

主角来到炎的火山地区,木质武会自动起火燃烧,烧一段时间之后就会毁坏。

陈陌笑了笑,轻轻敲击鼠标。

有人不禁问:“店,这个系统会到新游戏中吗?我们的新游戏到底叫什么名字?”

环境中几乎每一个元素,都有它自己的作用。

在游戏中,树都是场景模型,开车都撞不断;草只是会随着人的走动而摇摆,或者藏个活人什么的,绝对不会因为一个扔在地上的火把而燃烧;至于雪原和火山,都只是为了丰富场景,主角就算是穿着短在雪地里跑,也不会有任何的问题……

树会被砍倒,草会被烧尽,人会被冻伤……

可以用一特殊的时停能力锁住某个的时间,比如对石使用时停,之后拿大锤猛敲,就可以不断蓄力,让石飞很远很远。

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但,从没有任何一款游戏这么过。

主角可以用一特殊的磁铁能力起金属,比如铁箱,砸在怪上把它砸死。

其实不只是孙浩,在座的所有人在看到化学引擎的实际效果之后,都觉非常惊艳。

“《尔达传说:荒野之息》。”

让孙浩震惊的,还不仅仅是这些。

用电属攻击敌人,敌人会有短暂直,手中的武会掉落在地上。

在密集的雨冲刷,山开始变得很,主角每爬一段距离就要往溜一,好在费劲艰苦,总算爬了上去。

当然了!这些可都是小孩都知的自然现象啊!

他捡起地上怪掉落的木槌,然后向着山崖跑去。

更令人震惊的是,这些繁琐复杂的功能,是可以混用的,在视频中就至少演示了三到四混合利用的方式,显然,只要玩家们愿意发掘,肯定还能获得更多的利用方式。

可是,在这全新的化学引擎之,这些看起来理所当然的自然现象,都可以在游戏中现了!

除此之外,还有很多特殊的攻击手段,比如从山上推石,把怪砸死……

所谓的“环境互动机制”,不就是现在正在展示的这个“化学引擎”吗?

在半山腰,主角跑到山,开始爬山。

可以用一特殊的冰块能力在河面上结冰,供自己行走、攀爬。

虽然很多人都负责了这个化学引擎中一容的研发,但他们也从未想到整的表现会是这么彩。

树可以砍柴,柴可以篝火,篝火可以烤,草地可以燃烧,燃烧会产生上升气……

孙浩已经很难表述自己的激动之,他很难想象,这个吊炸天的化学引擎如果真的应用到了游戏中,那该是一个多么真实、多么自由的世界!

……

中,主角一边甩着上的雨,一边等待雨过天晴。

后面几乎每一幕的画面,都让孙浩到瞠目结

孙浩已经看傻了。

用冰属攻击敌人,可以将之冻结,需要不断挣扎才能解冻。


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