……
原
验店的办公区原封没动,也没有改造,只是留给玩家们自由参观。游戏
验区和全息投影观战区还是正常开放给玩家。
同样的价格,在陈陌这里能买两款游戏,其他地方只能买一款,而且陈陌这的游戏还更好,玩家们会怎么选?
比如之前的《神秘海域》合集和《
国末日》同期上线,就相当于是自己撞自己,没办法,游戏都已经
来了,当然是直接开卖了,总不成还要等档期、在手里捂着吧?
最后则是挤压其他游戏公司,扩张了自己的市场份额。
对于陈陌而言,成本是一样的,收
也是一样的,都是赚2000嘛。但是,实际的效果却不一样。
几百号玩家
vr游戏
验区之后很快就不见了,空游戏舱到
都是,完全不会有任何的拥挤。
而且,由于陈陌
的游戏几乎全都是不同类型、不同ip,所以雷霆游戏平台所
引的玩家群
是十分普遍的,大家都是陈陌的个人粉,而非某个游戏的粉,他们其实很想去买陈陌的新游戏,即使这个游戏是自己没有尝试过的类型。
还有玩家在陆陆续续地
,但即使是新游戏试玩的特殊日
,人员状态也和平常没什么区别,所以玩家们也就不着急了,一个个的非常淡定。
首先是扩大了玩家群
,让那些本来对b游戏没兴趣的人也
坑了,以后再
同类型游戏,他们就会考虑继续买了。
贵是贵,但
超所值。等玩家们真正玩过之后,就会明白这款游戏同样是雷霆游戏平台上最值得买的游戏之一。
一些离原
验店近的玩家们还是会去原
验店玩,不过绝大多数玩家都选择来新总
。
至于这次《刺客信条:启示录》的定价问题,陈陌觉得没
病。
简单来说,假如陈陌现在手里有ab两款游戏,都卖2000的话,玩家们手
,只会选其中的一款来买;但是,如果全都半价卖1000,那么玩家就可能会两款一起买。
的vr游戏,有相对固定的玩家群,而且产
游戏的能力有限。
毕竟不是一个量级的。
甚至还有几个玩家决定先去主题餐厅吃个早饭,吃完了再
验游戏也不迟。
但陈陌现在的
况和其他的游戏商不一样,因为他能够始终保持极快的研发速度,甚至
现自己的游戏互相撞车的
况。
开启试玩的当天,雷霆互娱的新总
涌
了大量的玩家。
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对于这个阶段的陈陌来说,多赚
少赚
其实区别不大,目前雷霆互娱
大的游戏产
能力已经决定着他可以采取薄利多销的策略,而其他游戏商很难。
很多玩家担心要排队还特意早起了,结果
了新总
之后发现,自己多虑了。
本填不满啊!
比如,半年到一年才打磨
一
大作,而玩家群
又相对固定,那么即使降价也不见得有更多的人来买,还不如维持原有价格。
其实,之前的
验店也依旧还保留着,只不过和其他一线城市的
验店一样,
给专人
理了,雷霆互娱的员工们已经不在那里办公。
但,这次没有排队的
况了。
其次是给玩家们留
了“雷霆游戏平台”很良心的印象。
毕竟,他们赚了。