在这条dna片段的左上方,是阿布斯泰戈公司的logo、时间以及一行大字:等待载
...
不论是玩法、
术还是音乐,《刺客信条:起源》的
准都是世界一
的,林穆很清楚这一
。
作为一个设计师,林穆也玩过很多的vr游戏,而且他自己就只
过《盛唐》等动作类游戏,所以对于《刺客信条》这款游戏有着大致的心理预期。
无数的画面片段从这条dna序列中
现,这都是一些看起来颇
历史
的画面,有各个年代、各
服饰……这些画面全都是一闪而过,看不真切。
。林穆一直在各
考证历史资料,和
术、设计师们讨论布景、服饰等各个方面的细节,工作也很
张,所以没时间去了解其他方面。
这就是之前宣传片中
现的那个神奇的程序,据说可以让玩家穿越时间回到过去。但关于这个程序的
设定,林穆还不清楚。
在其他玩家们还在排队的时候,林穆已经偷偷开了个后门,躺
游戏舱里面了。
开启animus,林穆的视野中
现了一个充满着科技
的界面。
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而后,这条dna片段翻转到了视野的平行方向,看起来就像是一座跨度极大的桥,一段连接着玩家,一段延伸到远
的黑暗之中。
【“animus是由阿布斯泰戈娱乐所研发的一
全新的设备,它可以让使用者读取自
的记忆,重温祖先的生活。也就是说,它是一台能够将基因记忆以三维方式
行成像的放映机。”】
直到游戏正式研发完成并正式开启试玩,林穆才总算
时间来,可以
验一
这款游戏了。
与此同时,animus宣传片中的那个男声再次响起。
【“所幸,随着技术的
步,当前版本的animus已经获得了很多次改良。使用者不再需要是这些历史人
的直系后代,也能重温这些记忆。这就是您现在看到的
件:helix。”】
【“比如,他们会翻译并简化人
的语言,让现代使用者也能无障碍地理解对话,也有可能限制使用者看到某些记忆。如果使用者
行了一些错误
作,那就可能会诱发一些奇怪的后果。如果看到自己飞到了天上、卡到了土里,不要惊慌,重新启动程序可以解决大
分问题。”】
【“每个人的基因中,都存在着他祖先的记忆。就像候鸟的迁徙一样,动
从遗传中获得这些经验。我们的dna就像档案,不仅包
了前几代生命
遗传过来的基因结构,也包
了……我们祖先的记忆。”】
对于《刺客信条:起源》的游戏成品到底如何,林穆也非常期待。
【“这不是时间机
,而是一台虚拟现实的模拟机。请记住,animus并非无所不能,在有些
况
,它所呈现的记忆并非100%准确,也可能会
现不符合史实或者翻译错误等
况。有时这
况是故意的,设计师有可能会
于善意或恶意而更改设定。”】
【“请记住,animus使用者无法改变历史,他们只能重温这些历史。他们必须要和自己所扮演的人
的行为完
同步,才能更好地读取
一段记忆片段。如果使用者
了完全相反的行为,比如滥杀无辜,往往会造成‘失去同步’,必须从
来过。”】
在
件中有很多个模块,每个模块都有一副背景图和一个人
的半
像。只不过,现在只有第一个模块是可用状态,人
的半
像正是之前预告片里多次
场的
耶克。
在游戏舱中,多
了一个富有科技
的图标:animus。
视野正中央是一条横着的dna片段,在不断地翻转、
动。
……
在这段介绍之后,林穆的视野中
现了一个界面,也就是介绍中提到的搭载于animus中的helix
件。