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而给力的程序和
术,也都是要钱的。
如果大家真的这么关心国
游戏行业,想要支持国产游戏,那么我觉得大家还是踏踏实实地,好好上班赚钱,多买
正版游戏,也就行了。
3a大作除了底蕴之外还要砸钱,而国
没人愿意
几千万上亿去
3a单机游戏。
至于国
的游戏行业到底还有救吗?我也不知
。
掏得起这个钱的,都在考虑怎么捞更多的钱。3a大作费力不讨好,有钱人们,尤其是国
游戏公司的老板们,也都不傻。
资本说了算的。
当然,我的态度还是相对乐观的,国
的游戏行业迟早会
现好的3a大作,只是需要时间。也许是五年,十年,或者更久。
有这个钱炒个房
多好呢?
掏不起这个钱的,都在纳闷,为什么大家都不愿意
3a呢?可如果你真有这么多钱,也绝对不会投到游戏领域。
如果你仅仅是以一个游戏策划的
份
行?那么即使你
到主策划,甚至制作人,一样是要看发行方和资本的脸
,并不是说你想怎么
就能怎么
。
而且,在研发过程中,还有可能会被各
人拖后
,比如程序不给力了,
术不给力了,任何一环补不上,你的游戏都可能会品质崩盘,好好的创意,结果
来是一坨垃圾。
你自己
老板,拖着上上
的员工,渠
告诉你,你的游戏必须加商城、加充值活动,不加就不给你推广。你看着加班了好几个月的员工,想着自己到现在为止投
去的那么多钱,你加不加商城,加不加充值活动?
也就是说,钱才是一切,我没钱,也没这个能力去改变现状,所以我换了个兴趣,来写书了。
现实里没有陈陌这
设计师和老板,希望书里面可以有。希望他可以
一款款震惊世界的游戏,让每个玩家都能
会到好游戏带来的震撼和
动。
所以我才这么痛恨渠
,现在的国
游戏行业,就是渠
绑架研发,尤其是小的研发公司,毫无任何话语权。
以上算是给一些对游戏行业一
都不懂又特别好奇的同学一
科普。
到了那个阶段,渠
让你怎么改你就得怎么改,哪怕把自己心
的游戏改的面目全非你也得改,否则渠
不给你推,没人看到你的游戏,你的心血就全
白费,可能一两年血本无归还要倒贴。
所有的行业,归
到底还是正版消费者在撑着的,所以
谢每一位起
的正版读者,你们越来越多,国
的文化产业才会越来越好。
至少,写书不用看渠
的脸
,也不会有其他人拖你的后
,认认真真把书写好,让读者看得开心了,就能算是成功。
我相信很多人也是怀着同样的心
在看这本书的,就是因为现实中没有实现的东西,希望可以在书里面实现。
如果你这么叼,掏
一个亿来,不用
刀,人民币就行,没问题,你可以招募到靠谱的策划、
术和程序员,可以
3a。问题是,你掏得
来吗?