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第826章 美术素材库(三更)(2/2)

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“这是我们的术资源库,包括各风格、各时代背景的术素材,里面有服饰、建筑、人等等……你有什么术方面的需求,也都可以提来。”陈陌随便挑了一台开发版电脑,打开雷霆互娱的术资源库给林穆看。

陈陌希望达到的最终效果是,以后雷霆互娱旗的设计师再想要设计一款新游戏的时候,90%以上的素材直接从素材库里拿来用就行了,只有10%的素材需要重。当然,这只是个好的愿景,暂时还达不到这程度。

“一团队果然不一样啊……”林穆

rgo娱乐的全成员了。这位是《盛唐》的设计师林穆,大家应该都认识吧,以后他会和大家共事很一段时间,负责整个项目的历史考据和背景设定等方面,大家好好合作。”

陈陌在为新成立的abstergo项目组和林穆介绍。

但是在这里,本就没有那么多无用功,想要什么背景的术素材,直接从素材库里搜就行了,除了某些特殊场景之外,全都是改改就能用,这真是太方便了!

这里面绝大多数人都有过《黑暗之魂》、《神秘海域》和《国末日》的研发经验,这个团队阵容可以说是非常豪华了……

以前他在《盛唐》、《敦》这些游戏的时候,术资源永远是个大难题,不仅要大价钱给外包团队来,还要反复沟通、反复修改,效率非常低。

也正是因为有这个素材库,所以游戏的开发程大大缩短了,很多术资源可以改一改就复用。随着以后的术资源越来越多、越来越完善,这个时间还会一步缩短。

其实,这个术资源库是陈陌很早之前就建立了的,不仅把之前研发的所有游戏相关术素材保存了来,也会提前制作那些未开发游戏的术素材。

林穆简直是目不暇接,在每一建筑风格,都有各式各样的建筑类型,而且完成度都非常,全都是拿过来就能直接用的那

这些术资源的来源有很多,有的是从网络上、其他术公司那里买或者专门定制的,有的是通过现有的术资源改来的,还有一些是纯粹原创,术人员一来的。

其实所谓的abstergo也可以说是《刺客信条》的研发团队,基本上是从之前的多个项目调过来的。林穆听着陈陌介绍这些人的履历,也觉稍微有些亚历山大。

不过,仅仅是目前的术素材丰富程度,也已经让林穆瞠目结了。

因为,雷霆互娱游戏库里的术素材,已经是比官方幻世编辑上的术素材还要丰富、完善好几倍不止了。

介绍完了之后,陈陌带着林穆来到术组。

在游戏研发末期或者发售的时候,术组的这些人也都没闲着,都是在网上搜索各个历史时期、各题材游戏的术素材,经过修改后纳雷霆互娱的术素材库中,留待后用。

林穆睛都直了:“这么多!”

“这是欧洲中世纪建筑,这是洲建筑,埃及建筑,幻风建筑,蒸汽朋克风建筑……”

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很难不惊讶,因为整个资源库的东西实在是太多了!

林穆觉有迷,莫名其妙地就跟拿过世界年度游戏的一团队合作了?有活在梦里的觉……


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