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第824章 埃及历史了解一下(一更)(2/2)

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他顿了顿,然后继续说:“这将是一个系列游戏,甚至会括世界古代史上的许多重大历史事件。”

陈陌想了想,决定给林穆打个电话。

陈陌摇了摇:“其实,不只是埃及。也会有北、耶路撒冷、佛罗萨、黎……”

现在,林穆把一款续作的视野放到《希腊》,如果不意外的话,这款游戏应该还是可以称为一款合格续作的。

很快,林穆到了。

……

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不过,林穆肯定也不会后悔自己当初的选择,毕竟人各有志,独立游戏设计师们也都有自己的原则和持。对他来说,能够为玩家们制作类似《盛唐》这样的游戏,能够普及、弘扬古代文化知识,也是快乐的一件事。更何况,他并不擅走商业化路线,要走帝朝互娱、禅意互娱那,对他来说比游戏可要难太多了。

这次,陈陌用了幸运胶,总算是运气爆发,到了几本世界古代史的技能书。不过,这次奖毕竟距离上次奖的时间比较短,所以也没攒来太多的奖次数。

不过,陈陌倒是觉得,让林穆这设计师每次只一个城市,是有屈才了。毕竟林穆是独立游戏设计师,可投的资金非常有限,所以研发周期,销量很难大幅度往上提,整个游戏的规模也就很难铺开。

以现在陈陌的专业知识而言,想要制作一款原原味的异国古代背景游戏还是有些难度,不过有林穆负责整个项目的背景文化把控,也就基本上没有大问题了。

“你在电话里说,要一款埃及背景的游戏?想和我合作?”林穆问

挂了电话之后,在林穆到之前,陈陌还有半个小时的时间可以拿来奖。

两个人也没有太多的寒暄,毕竟都是设计师,说话也都是直来直去的。

在接到陈陌的电话之后,林穆立刻表示,这就赶过去详谈。

“喂?林穆,我是陈陌。问你个问题,对埃及历史,熟吗?”

林穆犹豫了一,问:“我想知,为什么是埃及?是希望一款《神秘海域》的续作,类似的探险题材么?”

这样的选择倒也不能说错,毕竟“忠实复现历史”也算是个不错的噱,对于一些玩家来说,国像林穆这样踏踏实实考据、类似游戏的可以说是独一份,甚至国外类似的设计师也不多,所以这些对历史兴趣的玩家基本上都成了心粉丝,即使《盛唐》、《敦》这些游戏本的玩法并不算特别优秀,他们也都会买账。

陈陌:“对,我觉得以国的设计师们来说,你应该是最合适的人选。到时候,我来负责整个游戏的玩法架构、剧、战斗等方面,你来负责游戏的历史考据、文化涵等容。”

回之前的老路,还是以复现历史为第一目标。

陈陌和林穆早就见过,也早就认识。只不过两个人走的路线不太一样,林穆仍旧是独立游戏,而陈陌则是走的商业化游戏路线,雷霆互娱的量在近两年快速膨胀,两个人的差距已经是天差地别了。


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