动漫来炒
ip倒也不是不行,问题是那个时间太久了,陈陌
本等不及。智能
镜之间的竞争这么激烈,
一
动漫就能立刻火遍全球吗?不是特别现实。
……
《
国末日》来一个循声者宝宝?画
不看。
更何况,陈陌还有整个艾泽拉斯世界,要知
,《
兽世界》也是有小
对战玩法的,那一堆奇奇怪怪的玩意全都可以搬过来。
第一是,统一画风、考虑好战斗特效表现,尽可能地给玩家提供最好的mr视觉效果。
第二是,
好如此数量众多的
灵互相之间的数值平衡,和整个战斗系统。
也就是说,《
灵世界》的
心玩法是:
灵/
收集、
灵/
养成、
灵/
对战、
馆争夺等等。
ip不够,那就拿更多的ip来凑,再跟所有雷霆游戏平台上的游戏来个联动,不愁没
度。
甚至连《flappybird》、《我的世界》、《绝地求生》这
游戏也可以
联动的
灵,比如像素鸟、方块人宝宝史
夫、平底锅宝宝之类的。
甚至其他的游戏商想山寨《
灵世界》也很难,因为
本没有那么多的ip。而且,在玩法没有较大创新的
况
,后
的游戏也不可能超越《
灵世界》的先发优势。
《植
大战僵尸》、《
师》、《暗黑破坏神》、《英雄联盟》、《守望先锋》、《超级
里奥》、《黑暗之魂》,这些游戏中全都有大量的可供使用的“
灵”素材,比如豌豆
手宝宝、大菠萝宝宝、提莫宝宝、迷你堡垒、库
宝宝、

薪王宝宝,等等。
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mon go》的成功是受益于很多年的ip积累,从动漫再到一代又一代的主机游戏,为这个系列积累了大量的玩家。所以在《pokemon go》上线之初,很多
怀粉都
动得
泪盈眶。
创意大致定
来之后,就是一些
的细节。
除了《pokemon go》里面的
灵需要全
重
之外,其他的素材全都是现成的,改改就能用。而且,也不需要第一个版本就把整个《
灵世界》的库存扩充到很大的程度,后面一批一批地
新
灵就是了。
但是在平行世界中,玩家们可没有这
怀,看到一只
卡丘或者超梦也不会明白这玩意到底有多珍贵。
更何况,陈陌现在手里有不少ip,没必要非执着于《pokemon go》里面的
容。
至少现在可用于《
灵世界》的
门或曾经
门的ip就有好几个:
当然,如果这些
容全
加起来,那整个
灵库的数量估计要爆炸,但还是那句话,都有素材……
而玩法方面的话,仍旧是以《pokemon go》作为主要的玩法,但也会加
一些其他的ar游戏比如《ingress》的
容。
这也是《
灵世界》成为超爆款mr游戏的
心竞争力所在:大量
级的ip堆砌,与现实世界的充分互动,最大限度覆盖所有使用智能
镜的人群。
设计概念稿并不难写,因为《
灵世界》的玩法已经非常成熟,所需要纠结的问题主要在两个方面。