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第767章 双重爆发(一更)(2/2)

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验过这三dlc的容之后,很多玩家也更能理解《神秘海域》本作中森·德雷克为什么会选择结束自己的冒险生涯,为什么会回归到家

就连乔什·威尔逊自己,在《国末日》发售后,也第一时间购买了。他只是想看看,能让自己彻底失败、让所有游戏测评媒都给满分评价的公认神作,到底是什么样的?

炸的载,累计有6艘船、13辆车、两架飞机还有一列火车,至于被走塌的地形和遗迹更是数不胜数,至少黄金城、香拉王国、千之城和海盗乐园可是连一块瓦都没有留来……

在通关了《国末日》之后,乔什·威尔逊也只能慨。

……

其实严格来说,《末世求生》的品质很不错,但关键看和谁比了。

毕竟全世界的遗迹也没剩多少了,给后人留吧……

在《国末日》和《神秘海域》的双重爆发之,《末世求生》的销量就显得惨不忍睹了。

但,这却让《国末日》成为了一个简至极的艺术品,一个多一分少一分都会有瑕疵的完之作。

先是《失落宝藏》撞上了《神秘海域》,又是《末世求生》撞上了《国末日》,每次在ga觉得胜券在握a过去就能赢的时候,节总会现意料之外的反转,撞个破血

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乔什·威尔逊作为一名设计师还是比较看得开的,所谓“朝闻,夕死可矣”,一个设计师能被一款真正折服自己的神作所打败,也算是输得心服服。

但是ga可就没这么淡定了,因为本年度寄予厚望的两款作品,竟然全都因为撞车而惨不忍睹!

“看来,今年的年度最佳游戏,已经没有悬念了。”

乔什·威尔逊猛然间明白,是自己的手法太过于刻意了。在传统丧尸题材的基础上安上各看起来创新的玩法,并不能让所有的分全都统一在一个完的整之上。

而《国末日》没有那么多哨的玩法,也没有那么多刻意的改变,它只是为了讲好一个故事,围绕着这个故事增加了一些看似微不足的细节,至于那些冗余的分全砍掉。

不过,调侃归调侃,玩家们还是觉得莫名动,因为他们再度会到了那令人难以忘怀的冒险。

对于森·德雷克来说,这是一选择,也是一。之前还有很多玩家觉得森甘愿过上平凡生活有些和他的格不符,但在验过前面的这些冒险之后,所有玩家们也不得不承认,是的,森·德雷克应该退休了。

至于其他的游戏商,运气就好得多了,毕竟题材不同,撞车的力度也没那么大。但是他们也都很清楚,今年的年度游戏肯定是没自己什么事了。

年度游戏看起来已经是板上钉钉了,《国末日》已经拿到了几乎全游戏评测媒的全满分评价,而且即使没有《国末日》,以《神秘海域》对冒险题材的创新,也将会是年度游戏的有力竞争者。

在通关国末日之后,乔什·威尔逊也只能慨,比不了比不了。


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