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第719章 极致的游戏细节(二更)(2/2)

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更何况,陈陌不会数2,续作是万万不能的。

设计概念稿讲完了,所有人都觉有些血沸腾。

《神秘海域》很快就锣密鼓的研发阶段,而作为一款vr游戏,它与陈陌前世的主机平台游戏也有所区别。

“厉害了!照店的这个方案,好像真的可以致到电影级别的游戏?”

最主要的区别就是源自于代

陈陌还是和以前一样的制作思路,先《神秘海域4》,前三的剧以dlc的形式陆续放,最终让《神秘海域》系列成为一个大合集。

而陈陌现在要的《神秘海域》,就是尽可能地让vr游戏舱的能得到最极致的发挥。

……

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此外,vr游戏舱中的受力反馈系统也远比主机要更加复杂。

《神秘海域1》是系列的开创之作,让神秘海域系列成为一个品质过的系列作品。

“完全的实时演算,每一帧都能直接拿来截图?”

“对了,剧本呢,店?”

……

平行世界中,到了vr游戏时代,现在也不可能无限制地创造一个漫无边际的游戏世界。

移植到vr平台之后,视角会变为第一人称视角,玩家的代也就会更

如果仅仅是系列作品的纵向对比,《神秘海域4》在综合品质上毫无疑问是最的,只不过它在玩法的创新上确实不如《神秘海域2》那么显著,所以在某程度上影响了它的评分。

陈陌笑了笑:“剧本不着急,现在先着手术资源。等回我会把整个剧本程梗概写来,行了,大家去忙吧。”

在陈陌前世,受限于主机平台,游戏采用第三人称跟随视角(过肩视角),虽然沉浸在同期游戏中已经是超一准,但和vr游戏相比还是有着很大的差距。

玩家在玩游戏的时候,就像是魂穿森·德雷克的验着攀岩、飙车、枪战的快

对于陈陌而言,这是必然要经历的一步,也算是一个类型游戏的尝试。

虽然这个世界的vr游戏技术还达不到很多小说中的那绝对拟真的程度,但可以预见的是,《神秘海域》的问世,将会使这个世界的vr游戏展现力更上一个台阶!

《神秘海域2》在各个方面都有着飞跃的表现,更是获得了100座年度最佳游戏奖项,被很多玩家视为《神秘海域》系列的巅峰之作。

《神秘海域4》作为系列的最终作,虽然没有拿到年度游戏,但从剧上而言,为整个神秘海域系列了完收官。

《神秘海域3》获得了ign的10分满分评价。

玩家在跃起、抓住墙边缘时,手会传来清晰的震;被中或者因为爆炸摔到地上时,相应位也会有轻微的痛觉效果;此外,车辆震动、爆炸飞溅等等效果,也全都可以得更加真实。

对于《神秘海域》系列来说,每一都有其独到之


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