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第718章 电影化游戏《神秘海域》(一更)(2/2)

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钱鲲看得有:“店,呃,最近我错过了什么大新闻吗?技术又爆炸了?”

陈陌笑了笑:“当然得到。你们先不用怀疑,我先来讲一这游戏的最终形态。”

电影化游戏?

钱鲲挠了挠:“那个,店,完全零loading和极致的画面追求,再考虑到这个游戏的量……以我们目前的技术不到吧?”

“这个概念其实很简单,可以理解为:这是一能够自由控的电影,或者是有和电影同级别观看验的游戏。”

来的成品到底如何,粉丝们也都没底。

……

“这里有53隐藏loading条的方法,举个简单例,在行完某个场景后,通过即时演算的过场剧,播放一段桥梁崩塌、损坏的过场动画,在播放即时演算画面的同时,加载一个区域的资源。同时,在桥梁坍塌、大门关闭之后,玩家就无法再抵达之前的关卡,那么前一个关卡的资源就可以腾来了。”

“我希望游戏中的每一帧截图之后,都会让人以为这是游戏中的实景照片。”

“这次,我们要尝试全新的领域,也就是电影化游戏。”

陈陌轻轻敲了两键盘:“全程无loading并不意味着全程无载。全程无loading只是说,让玩家在游戏的过程中,始终都看不到任何的载度条,但实际上,游戏还是需要一个场景一个场景去加载的。只不过这加载过程是隐藏起来的,玩家们意识不到而已。”

“当然,以目前vr游戏舱的能,想要达到这度拟真效果需要消耗大量的游戏舱资源。解决方式其实很简单,我们会严格规划每一个关卡,把vr游戏舱的全能完全应用到仅仅一个关卡上,让这个关卡中的一草一木都无比真实。”

陈陌指了指投影仪上的几个要素:“《神秘海域》的特主要有三个:完全零loadiing,极致画面追求,拟真到极致的细节。”

陈陌摇:“没有啊。”

“它是一游戏电影,有《失落宝藏》里的所有元素,包括枪战、动作、飙车、解谜、观光、戏等等,甚至在绝大多数场面上还犹有过之。这将是一不存在cg的游戏,所有一切都是游戏实景,全通过即时演算来完成。”

很多国玩家都在纷纷惋惜,觉得雷霆互娱买来《失落宝藏》ip搞一的话肯定比ga要靠谱多了,但是也就惋惜一而已,毕竟陈陌从来都是自创ip,没听说过大价钱从别人手里买的,更何况《失落宝藏》的ip价格虚

《神秘海域——电影化游戏》。

这个副标题让所有人都到有些好奇。

显然,陈陌这次的目标,不仅仅是要把《失落宝藏》的电影改造成游戏版,而是有着更的目标。

而陈陌则是在开会,给所有人讲解新游戏的设计概念稿。

贾鹏听得一:“等等,店,刚才你还说这游戏要全程无loading,全资源拿来一个关卡,那怎么可能全程无loading啊?”

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