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第659章 后续盈利能力?(三更)(2/2)

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“这话怎么说?吃的销量很好啊,你担心盈利能力什么?”

设计师们也都本着看闹不嫌事大的心态纷纷吃瓜,预测这三款游戏后续的发展趋势。

什么,《绝地求生》的玩家们都会拿这段话给怼回去,让《狼魂》的玩家们全都为之气结,差憋死!

“咦,有理啊。”

《绝地求生》的反响非常不错,很多玩家都觉得这游戏非常有毒,哪怕刚开始的时候经常落地成盒,却也乐此不疲地玩了一把又一把,甚至把这游戏玩成了伞模拟……

讨论来讨论去,最后的重还是落在《绝地求生》的游戏模式上,关键是这游戏模式到底能不能像《英雄联盟》一样,一张图就吃一辈

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“我觉得楼上几位戏有多,你们替陈陌担心他的游戏不挣钱?简直笑声……”

“我觉得这游戏最后可能会栽在后续盈利能力上!”

三款游戏的骂战几乎是贯穿始终,也不知这些玩家哪来的那么多闲工夫,每天在网上各……

《烈火突击2》就不用说了,品质不错,剧也上佳,在玩家的小圈碑不错,销量肯定不会太差,但要说能打得过另外两款游戏,也不太现实;

……

这里面肯定有炒作的因素,度虚,有泡沫,但至少从表面上来看,这就是一款和《绝地求生》同级别的游戏。

“我觉得吃这游戏的度肯定要降的,模式太单一了,而且扩展也不好啊!像《狼魂》里可以随便加新的游戏模式,但吃可不行啊!”

而《狼魂:现代战场》的度则是爆炸,不论是游戏媒还是玩家碑都是一致的好评如,各大视频网站和直播网站上,《狼魂》和《绝地求生》基本上也都是分抗礼的状态。

至于《烈火突击2》,玩家的评分都很,但相对于前面两款游戏来说,算是相对小众了一些,只是在比较喜单机游戏的玩家群中有不错的反响。

“你这么一说确实是这样啊,《英雄联盟》一直在持续更新是因为可以卖肤,有持续收,可吃有什么?陈陌这是站在地上,结果把自己给坑了啊!”

《狼魂:现代战场》和《烈火突击2》在测试之后也正式发售了,而这三款游戏的声势都很大,毕竟不论是帝朝互娱还是禅意互娱在宣发这方面可从来没糊过。

《狼魂:现代战场》整上还是以微创新为主,能不能吃整个市场不是取决于自己,而是取决于《绝地求生》能到什么样的程度;

“是啊,盈利能力降之后,更新频率肯定也会降,到时候这游戏没什么新鲜血,迟早也是要凉的。”

“不一样的,这游戏本就没有游戏的增值服务收费,玩家们了门槛费之后就不用再掏一分钱了,后续盈利能力肯定降啊!等盈利能力降了之后,陈陌还有心力维护么?”


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