对于很多游戏来说,不是想不想开活动的问题,而是你不开活动,玩家们会不会造反的问题……
像if,虽然是老牌豪门,也有好几个
人气的选手,但拿不到冠军依旧会被粉丝们
得怀疑人生。
过于久远的单机游戏就不考虑了,主要是目前还在运营的网络游戏。
在平行世界中,国
的职业联赛可以说是一步领先,步步领先。
c游戏方面,主要是。
电竞是瞬息万变的,松懈一个月,可能就要被无数人超过。国人选手并不比外国选手要差,即使是陈陌前世的lpl,也曾在洲际赛和全明星上击败不可一世的韩国队伍,这充分说明国服的职业选手有这个潜力,只是缺了些心气,缺了些规矩。
当然,这其中的曲折就不必一一讲述了,在s1的时候,
于草创期,能拿总冠军的队伍一方面是凭借
悍的个人实力,另一方面是凭借着灵光一闪的战术。
但从s2开始,随着各大俱乐
的职业化程度越来越
,各大战队的实力也就不再仅仅取决于几个
分路人,而是取决于俱乐
理、团队
合、战术研究、版本适应能力、选手英雄池等等。
在陈陌的促成和推动
,在国
拥有着最广泛的玩家群
,又是最早建立起联赛的赛区,在激烈的赛制竞争
,各大俱乐
都在不断向着更加专业化的方向转变,在这一
上可以说是领先欧
韩。
而陈陌则是已经在和钱鲲规划
节活动的事
了。
临近
节,各
仍在运营的网络游戏肯定都要趁此机会
一些活动,一方面是拉
游戏人气,另一方面则是营收。
对于陈陌而言,他手
的游戏很多,所以
运营活动的时候,也都得兼顾。
嗯,玩家们肯定会买买买的!
此外,、这些游戏,也可以趁着
节卖卖d
脆
一些免费的更新
容。
本章已阅读完毕(请
击
一章继续阅读!)
的运营活动最简单,今年的s2世界总决赛依旧是在
都举办的,不过获得总冠军的并不是if或者nrg,而是ec战队。
此外,由于是国
的游戏,而s1的总冠军奖杯也留在了国
,所以玩家们对于各大战队的期望值都很
,拿不到冠军是要被
翔的。
在这
环境之
,国
的战队压力都很大,但也让国
的职业圈
更加努力地想要打
成绩。
很多玩家在
节期间都盼着开发商
好看的
肤和时装骗氪,不骗的话他们还会觉得浑
难受。
虽然已经走了很
时间的
坡路,但毕竟还是有一大群死忠玩家依旧肝得昏天黑地。
在平行世界中,陈陌从一开始就在尽力地规避着这一切的发生,现在也终于初显成效。
vr游戏方面,则是极度
寿的和玩家基数很大的。
国
联赛沉沉浮浮,最终还是老牌队伍ec后来居上,以黑
之姿夺得了s2的总冠军。
另外,陈陌也没忘了继续卖他的swith,还在琢磨着要不要
个swith的新
版,搞一
中国风的大红
包装,来
中国风图案,适当地打个折、送
游戏什么的?
好在这次的总冠军奖杯依旧是留在了国
。
手游方面,有、、和。
,这

应该还会持续很久才会消退。