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第627章 规划新年活动(三更)(2/2)

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对于很多游戏来说,不是想不想开活动的问题,而是你不开活动,玩家们会不会造反的问题……

像if,虽然是老牌豪门,也有好几个人气的选手,但拿不到冠军依旧会被粉丝们得怀疑人生。

过于久远的单机游戏就不考虑了,主要是目前还在运营的网络游戏。

在平行世界中,国的职业联赛可以说是一步领先,步步领先。

c游戏方面,主要是。

电竞是瞬息万变的,松懈一个月,可能就要被无数人超过。国人选手并不比外国选手要差,即使是陈陌前世的lpl,也曾在洲际赛和全明星上击败不可一世的韩国队伍,这充分说明国服的职业选手有这个潜力,只是缺了些心气,缺了些规矩。

当然,这其中的曲折就不必一一讲述了,在s1的时候,于草创期,能拿总冠军的队伍一方面是凭借悍的个人实力,另一方面是凭借着灵光一闪的战术。

但从s2开始,随着各大俱乐的职业化程度越来越,各大战队的实力也就不再仅仅取决于几个分路人,而是取决于俱乐理、团队合、战术研究、版本适应能力、选手英雄池等等。

在陈陌的促成和推动,在国拥有着最广泛的玩家群,又是最早建立起联赛的赛区,在激烈的赛制竞争,各大俱乐都在不断向着更加专业化的方向转变,在这一上可以说是领先欧韩。

而陈陌则是已经在和钱鲲规划节活动的事了。

临近节,各仍在运营的网络游戏肯定都要趁此机会一些活动,一方面是拉游戏人气,另一方面则是营收。

对于陈陌而言,他手的游戏很多,所以运营活动的时候,也都得兼顾。

嗯,玩家们肯定会买买买的!

此外,、这些游戏,也可以趁着节卖卖d一些免费的更新容。

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的运营活动最简单,今年的s2世界总决赛依旧是在都举办的,不过获得总冠军的并不是if或者nrg,而是ec战队。

此外,由于是国的游戏,而s1的总冠军奖杯也留在了国,所以玩家们对于各大战队的期望值都很,拿不到冠军是要被翔的。

在这环境之,国的战队压力都很大,但也让国的职业圈更加努力地想要打成绩。

很多玩家在节期间都盼着开发商好看的肤和时装骗氪,不骗的话他们还会觉得浑难受。

虽然已经走了很时间的坡路,但毕竟还是有一大群死忠玩家依旧肝得昏天黑地。

在平行世界中,陈陌从一开始就在尽力地规避着这一切的发生,现在也终于初显成效。

vr游戏方面,则是极度寿的和玩家基数很大的。

联赛沉沉浮浮,最终还是老牌队伍ec后来居上,以黑之姿夺得了s2的总冠军。

另外,陈陌也没忘了继续卖他的swith,还在琢磨着要不要个swith的新版,搞一中国风的大红包装,来中国风图案,适当地打个折、送游戏什么的?

好在这次的总冠军奖杯依旧是留在了国

手游方面,有、、和。

,这应该还会持续很久才会消退。


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