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第443章 又获奖了(三更)(2/2)

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来是最受期待游戏,这个奖项是从未上市的游戏中评选来的,最终给到了禅意互娱的vr游戏《登仙路2》。

台上的领导清了清嗓:“我宣布,获得本年度最佳运营游戏的是——《英雄联盟》,设计师陈陌!”

因为之前《逃生》获奖的时候他已经把该谢的都谢了,结果没过多时间第二次登台,再谢一遍好像有不太合适。

陈陌想了一:“再度谢各位领导和亲的玩家们。我希望《英雄联盟》在运营上的成功促使更多的竞技游戏现,让国的电竞技也能获得更加足的发展和步,谢谢大家。”

之后是最佳资料片,给到了冉贺的《烈火突击》。

《烈火突击》一直都算是国的fps游戏代表作,新资料片的反响也非常好,获得这个奖项也是实至名归。

陈陌非常淡定地站起来,向台上走去。

因为其他游戏的运营手段还停留在打广告、促销、活动这个阶段,而《英雄联盟》的运营活动已经把目光聚焦在电竞赛事上面了。

这个最佳氛围的奖,往年都是颁给那些沉浸比较的第一人称冒险游戏的,今年可能是因为《逃生》的恐怖氛围营造得太好了,所以破天荒地颁给了一款恐怖游戏。

不论是宣传方式还是宣传效果,《英雄联盟》拿到这个奖项都是实至名归。

而在全球总决赛结束之后,《英雄联盟》的冠军肤又是狂卖了一通,为游戏本狠狠地宣传了一波。

对于陈陌来说,这也算是一次意外之喜。上台领奖的同时,也顺便谢了一游委会对于《逃生》这款游戏的理解和宽容,以及玩家们的支持。

这款游戏的前作就已经取得了不小的成功,而且拿过最佳术的奖项,术风格可以说是独树一帜。前作的影响力加上禅意互娱一直以来的宣传和预,让这款游戏在发售之前就备受关注。

在最佳表演这个奖项颁发之后,接来的奖项是最佳氛围,这个奖竟然颁给了陈陌制作的恐怖游戏《逃生》。

……

这让陈陌非常意外,他本来以为像《逃生》这充满争议的作品应该不会得奖,因为分类游戏里没有“最佳恐怖游戏”这一项,而从艺术上来说,《逃生》跟其他的vr游戏相比也没什么特别的优势。

确实,这个奖项基本上没什么悬念,在这方面,《英雄联盟》的风确实盖过了国所有的其他游戏。

来,是一个比较特殊的奖项,最佳运营游戏。

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场间瞬间爆发烈的掌声!

陈陌再度来到台上,有词穷。

《英雄联盟》第一赛季全球总决赛在国外都造成了一定的轰动,度和观赛人数都破了记录。在s1总决赛期间,相关话题登上了微博搜,更是横扫了各大游戏媒和论坛,甚至连许多不玩游戏的人也听说了这件事

不过让陈陌到非常意外的是,他竟然还是得奖了。


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