接
来是最受期待游戏,这个奖项是从未上市的游戏中评选
来的,最终给到了禅意互娱的vr游戏《登仙路2》。
台上的领导清了清嗓
:“我宣布,获得本年度最佳运营游戏的是——《英雄联盟》,设计师陈陌!”
因为之前《逃生》获奖的时候他已经把该
谢的都
谢了,结果没过多
时间第二次登台,再
谢一遍好像有
不太合适。
陈陌想了一
说
:“再度
谢各位领导和亲
的玩家们。我希望《英雄联盟》在运营上的成功促使更多的竞技游戏
现,让国
的电
竞技也能获得更加
足的发展和
步,谢谢大家。”
之后是最佳资料片,给到了冉贺的《烈火突击》。
《烈火突击》一直都算是国
的fps游戏代表作,新资料片的反响也非常好,获得这个奖项也是实至名归。
陈陌非常淡定地站起
来,向台上走去。
因为其他游戏的运营手段还停留在打广告、促销、
活动这个阶段,而《英雄联盟》的运营活动已经把目光聚焦在电竞赛事上面了。
这个最佳氛围的奖,往年都是颁给那些沉浸
比较
的第一人称冒险游戏的,今年可能是因为《逃生》的恐怖氛围营造得太好了,所以破天荒地颁给了一款恐怖游戏。
不论是宣传方式还是宣传效果,《英雄联盟》拿到这个奖项都是实至名归。
而在全球总决赛结束之后,《英雄联盟》的冠军
肤又是狂卖了一通,为游戏本
狠狠地宣传了一波。
对于陈陌来说,这也算是一次意外之喜。上台领奖的同时,也顺便
谢了一
游委会对于《逃生》这款游戏的理解和宽容,以及玩家们的支持。
这款游戏的前作就已经取得了不小的成功,而且拿过最佳
术的奖项,
术风格可以说是独树一帜。前作的影响力加上禅意互娱一直以来的宣传和预
,让这款游戏在发售之前就备受关注。
在最佳表演这个奖项颁发之后,接
来的奖项是最佳氛围,这个奖竟然颁给了陈陌制作的恐怖游戏《逃生》。
……
这让陈陌非常意外,他本来以为像《逃生》这
充满争议的作品应该不会得奖,因为分类游戏里没有“最佳恐怖游戏”这一项,而从艺术
上来说,《逃生》跟其他的vr游戏相比也没什么特别的优势。
确实,这个奖项基本上没什么悬念,在这方面,《英雄联盟》的风
确实盖过了国
所有的其他游戏。
接
来,是一个比较特殊的奖项,最佳运营游戏。
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场间瞬间爆发
烈的掌声!
陈陌再度来到台上,有
词穷。
《英雄联盟》第一赛季全球总决赛在国
外都造成了一定的轰动,
度和观赛人数都破了记录。在s1总决赛期间,相关话题登上了微博
搜,更是横扫了各大游戏媒
和论坛,甚至连许多不玩游戏的人也听说了这件事
。
不过让陈陌
到非常意外的是,他竟然还是得奖了。