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第442章 颁奖典礼(二更)(2/2)

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陈陌赶忙说:“不敢当,您是前辈。”

看到陈陌过来,大分s级设计师都保持了礼貌的距离。

哪像陈陌,一年好几款游戏,简直就跟不要钱似的。

其他的这些s级设计师们,陈陌倒是基本上也都认识,但没说过话,没打过。因为这些设计师大分都隶属于帝朝互娱、禅意互娱,而陈陌和这两个公司都不怎么对付。

两个人闲聊了几句。

至于这些s级设计师们各个轰轰的,为什么要加帝朝互娱、禅意互娱,这又是另外一回事了。

综合考虑的话,加大公司可以有效地规避风险,这些设计师们也就能够毫无后顾之忧地行创作。

因为游戏相对来说算是一件回报但也风险的事,这些大型vr游戏动辄投几千万甚至上亿,赚了自然好,但如果赔了呢?大分s级设计师也承担不了这风险。

术业有专攻,大分设计师都只是设计游戏比较在行,对于公司运作、宣传推广等等都是一窍不通的,所以这些大公司对于s级设计师们也是有引力的。

这里的原因比较复杂,文人相轻是一方面,作为s级设计师,肯定各个都是有傲气的;公司之间的龃龉也是一方面,毕竟雷霆互娱现在跟帝朝、禅意都不对付,尤其是林朝旭和刘远峰在暗地里没少被陈陌气得摔桌,这些设计师们作为员工和陈陌太亲近也不好。

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至于他自己,今年刚刚为《烈火突击》更新完一个大版本,新游戏还在筹备之中,所以暂时没有作品可以参加评选。

也有个别的独立设计师,但那设计师更是独来独往,闷游戏,很少抛面,就更没什么机会接了。

像冉贺、秦逍这设计品游戏的设计师更是如此,一般不会频繁地开新项目,都是要优先把旧项目运营好,等旧项目的寿命差不多到了才考虑开新项目的。

像这些s级设计师们,早就过了以量取胜的截断,两三年能作品就不错了。

冉贺作为fps游戏的设计师,显然没少研究《守望先锋》,也很清楚这款游戏对于fps游戏的创新,所以才这么看好。

至于陈陌,则完全是个特例,像他这样从零开始,既研发游戏又,还自己当老板的设计师可以说是少之又少,所以反而成了异类。

陈陌刚刚坐,旁边的设计师转过来。

陈陌一看,这个人他认识,禅意互娱的s级设计师冉贺,也就是《烈火突击》的制作者。

冉贺笑了笑:“什么前辈,无非就是早行几年,今年《守望先锋》一,势正猛啊,今年如果不意外的话,年度游戏应该就是你的《守望先锋》了,你也就迈s级了。”

帝朝、禅意这大公司最大的好就是可以规避风险,研发资金、推广全都有公司心,赔钱也没关系,反正赔得是公司;赚了的话虽然要给公司分走很多钱,但自己也能赚不少。

“陈陌吗?久仰。”

冉贺也算是国比较老牌的s级设计师了,而且专于fps游戏,在游戏行业也有一定的知名度。


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