竞技类游戏不同于单机游戏,
备某
唯一
。也就是说玩家玩了《英雄联盟》,除非这游戏黄了,否则基本上不会再去碰其他的moba游戏,在细分市场
只会有一个赢家。
“为什么呢?其实之前的很多人都没说到
上。
本原因在于,竞技游戏是人与人的游戏,所以它
备很
的可重玩属
,满足了玩家的多重需求:变
、炫耀、合作、社
、钻研等等,而且它的游戏
度比绝大多数游戏都要更好。”
moba游戏的玩家不会像单机游戏玩家那样,
一款买一款。
“显然,在这方面,竞技游戏绝对优于目前市面上的任何其他游戏类型,而且它还有极
的衍生价值,也就是电竞赛事。”
“在年后,雷霆互娱还将专门成立一个特殊
门,用于负责电竞相关的事务。”
“对,而且作为《英雄联盟》的设计师,他也确实有底气说这个话!”
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当然,
是不是这样,还得看陈陌自己怎么说了。
“这句话说的真好啊,‘你可以不懂游戏,但不能不懂人
’,你看之前好几个设计师都是从各
角度分析,竞技游戏这不行那不行,陈陌这直接一句话就被拍死了:人
如此,玩家们就是
玩!”
所以,大家纷纷把目光放在了vr领域,放在《守望先锋》上。
“对啊,只要能获得林总的赏识,不论是资源还是渠
全都没有问题,说不定也能跟《英雄联盟》一样一步登天啊!”
陈陌的话暂时告一段落,台
响起了
烈的掌声。
联盟》而言,不论是角
设计、游戏玩法还是相关赛事,都已经远远走在了所有人的前面。
“《英雄联盟》第一赛季全球总决赛的观赛人数达到了800万以上,虽然目前《英雄联盟》赛事没有盈利,但仅仅这个数字背后,就已经
现
了它的庞大价值。”
陈陌清了清嗓,开
说
:“之前有几位设计师也说过了。我认为,竞技类游戏会成为未来的主
游戏类型,显然,《英雄联盟》的成功已经证明了这一
。”
原因很简单,《守望先锋》完全免费0门槛、对战绝对公平无成
、
备丰富的战术,
特征都和《英雄联盟》极度类似。
“所以我觉得今天这个
会很好,显然大家的嗅觉都不错,认识到了竞技类游戏的良好前景。”
“好好听着,
觉陈陌这次要放很多
货
来了!咱们多听听,说不定也能写
一份好的设计稿,受到林总的赏识呢!”
很多设计师们都自然而然地想到了,陈陌制作《守望先锋》多半是想要在vr领域重现《英雄联盟》的成功。
“果然,大佬一开
就是不一样啊,
觉比前面那些人说的都有说服力啊!”
“我一直觉得,作为一名设计师,你可以不懂游戏,但你不能不懂人
。你可以对游戏设计理念一窍不通,但你要知
,玩家们想要什么。”
虽然《守望先锋》目前没有排位赛,也没有相关赛事,但绝大多数设计师都猜测,这款游戏肯定是要走《英雄联盟》的路
。