修改后的《三界》还是把目光集中到了vr领域,不再奢望能够在pc端撬动《英雄联盟》的墙角,因为《英雄联盟》在pc端的大势已成,就连那些老牌的mm都受到了严重挤压,更别说《三界》这
没什么基础的全新游戏了。
历年来,这个奖项基本上都是在帝朝互娱和禅意互娱的s级设计师中产生的,其他的独立设计师也得过奖,但相对少一些。
《守望先锋》的英雄们变得鲜活了起来,也就更加刺激了周边的创作。
在年度颁奖典礼之前,《守望先锋》彻底引爆了有些沉闷的游戏圈,让所有人的注意力全都集中了过来!
第二款是禅意互娱研发的mm《三界》。这款游戏的立项其实早在《英雄联盟》之前就完成了,但却因为《英雄联盟》的
现而受到了影响。
在《守望先锋》
现之前,游戏圈普遍认为“年度游戏”会在两款游戏中诞生。
第一款是一名独立游戏设计师研发的《盛唐》,在游戏中,玩家将扮演一名刺客,潜
盛唐时期的
安城,并刺杀女皇武则天。当然,与此相
的还有
衍生剧
。
焦
全都集中在“年度游戏”这个重磅奖项上。
但今年的
况比较特殊,因为陈陌和《守望先锋》的
现,让“年度游戏”评选的悬念一
就起来了。
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《三界》的优势在于
术风格比较好,构建起了人、仙、
的三层世界,在场景上也基本上把传统的仙侠风格开发到了极致。
相对而言,今年的国
游戏圈大作不多,能够竞争“年度游戏”这个殊荣的更是少之又少。
不过这款游戏的缺
在于,容量有限、
程较短,作为一款vr游戏,主线
程仅仅40分钟左右。虽然设计师表示这是一款“
备开放游戏特征”的游戏,但显然大
分人都看得
来这是一
文字游戏,只不过是加了一些支线而已,如果剥离开这款游戏还算
良的
术风格,
涵其实并没有多么丰富。
在最初,这款游戏本来是想要最大可能为新渠
拉玩家的,所以在设计上都是为了照顾最大范围的玩家群
。
……
但在《英雄联盟》横空
世之后,禅意互娱很快就认识到这款游戏的
法发生了问题,所以
急停止了开发计划,并
行了修改,最终在今年放
。
……
至于缺
,可以说是国
mm游戏的通病,就是
涵不足,同时
玩法中都透
了设计者的一些功利心;在玩法上,也并没有对传统mm作
太大的革新。
这款游戏的主要卖
在于,还原了盛唐时期的一些风貌,包括风土人
、服饰、建筑特
等等都是经过仔细考证的;同时作为一名刺客在唐朝时期飞檐走
的
觉也非常不错,有许多夜间行刺的剧
得也很
。
虽然这次的颁奖典礼对于玩家们来说
本不关心,但在国
的游戏圈
中,早就已经是备受关注了。
颁奖典礼当天,天气不错。
在最开始的设计方案中,《三界》的思路是牺牲
分品质、降低
置需求、全面支持vr和pc双端互通,开发多
休闲玩法,并建立丰富的社
系统。