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第428章 训练(三更)(2/2)

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江浩盯着面前的训练机人,并开枪击。

“当然,你也可以在不正视目标的向它开火,但那样的话你的准度将大幅降。当你要击的目标,与你的视野方向和击方向一致时,你的度将大幅上升。”

的火光,训练机人在一连串的弹打击之血量快速降,并最终爆裂开来。

在开启战术目镜时,江浩的整个视野都会发生轻微变化,好像真的是在透过科技镜观察一样。

此外,系统也提示江浩可以使用近攻击来摧毁距离比较近的敌人。

系统也在提示一些基础信息,比如敌人周围会有红廓,在向敌人击时会在它们的显示血条,大分武都有容量限制,需要更换弹夹,等等。

最明显的区别就是枪本的后坐力很小,枪基本上不会飘。

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来到指定位置,士兵76的手上自动现了重型脉冲步枪,并更换弹夹。

雅典娜:“得漂亮。不过请注意,在实战中你的敌人将变得更加难以命中。接来,让我为你准备一些更有挑战的目标。”

来是技能指引,包括螺旋飞弹、生力场、疾跑和战术目镜。

在战术目镜开启状态,武将自动攻击江浩视野中的敌人,只要稍微调整一大致的击方向就可以了,这让江浩觉非常有意思。

江浩上平台,防爆门打开了。面前是一击场,地板上有一亮位置,上面还有个箭,提示江浩过去。

很快,击场中开始现更多的训练机人,而且它们都在不断地移动之中。

江浩毕竟是职业选手,也玩过一些vr游戏,所以这一步对他来说也没什么难度。不过江浩还是意识到了《守望先锋》与其他fps游戏的一些不同之

雅典娜:“很好,现在请上平台,穿过防爆门,击场并前往亮位置。”

其他的fps游戏基本上都是尽可能到拟真,在击过程中,玩家的肩膀来非常清晰的后坐力震,而且枪会不由自主地往上飘,也就是说即使你的视野和开枪方向完全没问题,也同样会打

猎空的指引,江浩来到一个训练地

所以即使是在vr端的fps游戏中,也是要压枪的。

“经过练习,你的度甚至可以达到百发百中。当然,我相信这对你这样一位训练有素的士兵而言并不困难。”

击场中现了一个专用的训练机人,来到江浩面前。

而《守望先锋》中,这后坐力的震很轻微,也基本上不需要压枪,或者只需要压很小的幅度就可以了。这也让江浩击的命中率大幅提升,几乎整整一梭弹全都打在了训练机人的上。

雅典娜:“现在请盯着训练机人,并向它开火。”

雅典娜:“现在,我来指导你完成基础击训练。”

“你的像会显示在屏幕的左上方,旁边是你的血量,如果降至0,你就会死亡。现在,让我为你署一些可攻击目标。”


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