陈陌看了看大家:“数值平衡这个问题我会和钱鲲一起负责,毕竟之前也有《英雄联盟》的经验了,不会有太大问题。还有其他疑问吗?”
陈陌

:“嗯,会有这
况。但是这也恰好是这款游戏的乐趣所在,作为一名小
玩家,就应该尽可能地制造这
机会。”
“以源氏为例。他的普通攻击是扔手里剑,远程攻击敌人。有两个特殊技能,可以快速位移并对敌人造成伤害,可以反弹远程攻击。同时,他可以随意爬墙,可以二段
跃。”
陈陌

:“确实很难平衡,但这是无法避免的问题。只能说,想要
好带技能的fps,就要尽可能地解决平衡
问题。”
“带技能的fps”,这确实是有不少人都想过的
,但从没有人能把它变成现实。
显然,把技能
到fps游戏里会让整个游戏更难平衡,因为在moba游戏里,英雄普通攻击的输
效率是可以估算
来的,一个adc,不
有没有
暴击装,在一定时间
会造成多少输
都能估
一个大致范围。
陈陌笑了笑:“嗯,可以这么认为。”
听到这里,所有人都觉得
前一亮。
苏瑾瑜说
:“你傻啦?《英雄联盟》不就是所有英雄都有技能吗?”
投影仪上
现了一幅概念线稿,这是一个
穿
科技铠甲的武士形象,正在将背后的
刀
刀鞘,一条
龙的虚影盘绕在他的周围,显得杀机重重。
“他的大招是
背后的
刀,在短时间
挥砍敌人造成大量伤害。”
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钱鲲挠了挠
:“那样的话,所有英雄都很厉害,岂不是变成神仙打架了?”
陈陌简单讲解了《守望先锋》中的两个典型英雄,帮助所有人能够更好地理解“带技能的fps游戏”到底是什么概念。
通过这两张线稿和陈陌的描述,大
分人还是很快就脑补
了使用这两个英雄游戏时的样
。
钱鲲摆了摆手:“我当然知
,我是说,这毕竟是一款fps游戏,对吧?会不会
现那
况,我们五个人端着枪兴冲冲地往前跑,结果突然不知
从哪钻
来一个小
,给我们一个暴风雪把所有人都冻住了,然后全
gg?”
但是,fps游戏中的普通攻击输
效率取决于玩家的枪法和对方的
平,一个
手枪枪爆
和一个菜鸟枪枪不中,这中间的输
效率堪称天壤之别。这时候再加上英雄技能,就会让某个英雄的实际
度更加难估算、难以控制。
“又比如小
,她有两
普通攻击方式,一
是缓慢
冰雾将敌人冻结,另一
是发
冰锥造成
伤害。特殊技能可以制造冰墙,或者
急冻状态,让自己免疫伤害。大招是暴风雪,冻结范围
的大量敌人。”
“呃,那么这款游戏的平衡应该会非常困难。”钱鲲毕竟是
数值的,对于这些问题非常
。
钱鲲

:“明白。”
由于时间有限,所以陈陌也没能给
所有英雄的全
线稿,就只挑了两个特
比较鲜明的英雄来画。