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第392章 陈陌玩过头了?(三更)(2/2)

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“看吧,等游戏数据来吧。”

像《我叫mt》、《师》这卡牌手游之所以能够风靡,就是因为上手简单,不论是战斗还是各玩法,一看就懂,一学就会,再加上一些剧,很容易就玩去了。

但是《率土之滨》不一样,不论是战斗系统、日常玩法都比较复杂,又没有剧,更要命的是,它的心乐趣隐藏得很

本来很多人觉得,陈陌手,这次的三国游戏征集活动又没有悬念了。但在玩了《率土之滨》这款游戏之后,很多人又燃起了一丝希望。

更要命的是,《率土之滨》这款游戏是一款学习成本比较的slg游戏,很难玩明白,这对于玩家们而言太不友好了。

不过,话虽如此,这些设计师们还是不敢妄定论,毕竟被陈陌打脸的次数太多了。

可以说,《率土之滨》和目前市面上的任何主手机游戏都大相径,完全没有任何相似

“我觉得以陈陌的碑和雷霆游戏平台的用量来说,肯定还是有很多玩家会玩的。”

“玩家们接受不了吧?”

“创新太多了!陈陌这完全是了另外一游戏类型啊,和市面上的手游本没有任何共同!”

“而且,这游戏真的算是三国游戏吗?这连魏蜀吴都没有啊!生地是直接选各个州,而且州的玩家还可以互相打,这什么鬼啊。”

很多设计师在玩过《率土之滨》之后,都表示不看好这款游戏,因为改动实在太大了!

可能陈陌这次真的是创新过,玩脱了?

不仅如此,它在包装上也不同于传统的三国题材游戏。

“没用,游戏本品质不行,平台也推不起来的。”

而且,这游戏的玩法对于新手而言实在是太不友好了,没有类似游戏铺垫,玩家们《率土之滨》后是完全懵的,所有一切玩法都要从学起。

“我觉陈陌步迈得太大了,这肯定是要扯着了吧?”

“这里好像也可以打玩家,但是没啥意思啊。”

所以,对于一般的玩家们而言,刚接《率土之滨》的时候会非常费解,完全不知这游戏到底有什么好玩的。

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等级,这什么鬼啊?没有主的推图玩法,这玩家游戏节奏怎么卡?瞎玩?”

“确实悬。”

没有魏蜀吴的分别,而是把整个地图分成了不同的州。虽然“州”这个设定在三国中是存在的,但并不算特别明确,因为三国时期的版图变动特别剧烈,一个州可能分属两三个主公。

“好像就是打地,每个地块都有敌人,而且等级各不相同,从1级地开始打。我只打到三级地就退了,因为每地的怪好像是随机的,没玩明白。”

陈陌的游戏,几乎每一款都是成功之作,之前觉就是一款积木游戏的《我的世界》都能风靡手机、pc和vr三个平台,之前觉快要凉透了的《暗黑破坏神》都能通过一dlc而起死回生,更何况是陈陌最开始踏的手游领域?


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