只不过开得比所有人想象中都要早。
,数值低一
就常年冷板凳,玩法不够丰富。
在《
兽争霸》中,陈陌就已经建立起了一
非常完善的排位机制,而排位分已经成为衡量玩家
平的最重要标尺。
“可以想象,之前别人问你什么段位,你回答3000分,他会毫无概念,这是什么
平?但是你回答黄金、钻石或者王者,这个概念就会变得非常清晰。”
梦魇同样是打野位,和稻草人有些重复,所以就留到
一版本开发,也相当于是给玩家们一些悬念了。
在《英雄联盟》官方论坛上,一名
心玩家发帖,分析这次的版本更新
容。在简要解析了几个新英雄的优劣之后,他特意
费很多篇幅去解读这
全新的排位赛模式。
“在全新的征召模式
,玩家们可以禁用英雄,这对于每个玩家的英雄池都是一
考验,也在一定程度上避免了重复阵容的
现。”
很多《
兽争霸》的老玩家都非常明白这
排位机制对于游戏本
的重大意义,所以大家都清楚,《英雄联盟》迟早也会开排位系统。
这样一来,cg中的英雄就全都
现了,除了永恒梦魇
腾之外。
新的排位赛系统也引起了玩家们的
议。
其实目前开启排位赛还是稍微有
早的,因为《英雄联盟》目前仅仅30个英雄,在征召模式
,双方都有禁用名额,而且选英雄不能重复,30个英雄的
度稍显不足。
陈陌考虑以后如果有机会的话,可以把这些历史版本英雄单开一个狂野模式放
去,暂时就不在正式服更新了。
“我觉得这次更新最让人激动的是排位赛模式。如果说cg是脸面、新英雄是丰富游戏
容,那么排位赛模式相当于是赋予了《英雄联盟》灵魂。”
陈陌考虑的是要尽快地让玩家们找到一个明确的路线,让
手们尽快脱离菜
互啄的鱼塘,这样才能让这款游戏更快地走上正轨,所以还是开启了排位系统。
“当然,最重要的还是它满足了我装
的需求,别拦着我,我要去打排位上王者了!”
不过,考虑到目前仅有30个英雄,10ban模式有
过于凶残了,暂时还是采取6ban模式,也就是蓝
方先ban先选,蓝紫双方各三个禁用名额。
“而且,仔细解读一
排位规则就会发现,这次的《英雄联盟》采用了比《
兽争霸》更加完善的排位机制。”
“大段位从青铜到王者的设计,表面上看起来只是说法的变化,可实际上却赋予了‘段位’一个非常直观的形象,它不再是一个

的分数。”
其实对于这个模式,玩家们期待已久。
本章已阅读完毕(请
击
一章继续阅读!)
“而且,在加
了晋级赛、小段位、大段位等等概念后,这个排位系统变得更加丰富,也更有利于排除运气因素,展现一个玩家的真实
平。”
“玩过《
兽争霸》的都知
我说的是什么意思,打天梯和打路人是完全不同的两
游戏
验,在排位分的刺激
,这款游戏的各
路会被不断地开发
来,也会
一步刺激
度提升。”
除了cg和新英雄之外,还有一个非常重磅的更新
容:开启排位赛模式。