要知
,《暗黑破坏神》当时的首周销量才28万
而已,《英雄联盟》暂时还没有那么
大上的开场cg,也没有太多引人
胜的剧
,仅仅靠着疯狂推广和免费游戏这两
,能够
引如此多的玩家实属不易。
“我本来以为陈陌会
一款官方cog的,但是和cog的区别也太大了吧?改变了陈陌一直以来的风格,
格
降太多了!”
2月10号,《英雄联盟》上线3天之后,陈陌公布了《英雄联盟》的首日留存数据。
陈陌公布了这个数据之后,帝朝互娱和神幻游戏平台都有
坐不住了。
《英雄联盟》尚且能取得如此可怕的成绩,那么cog又将如何呢?
首日登陆玩家数达到了39万人,而次日留存达到了丧心病狂的73%。
而且,《英雄联盟》是一
全新的游戏类型,许多玩家在看到游戏描述之后都是一
雾
,没有什么太大的动力特意去pc上
载,所以,能够拿到这个数据,已经算是非常成功了。
当然,以整个雷霆游戏平台的活跃用
数量而言,39万看起来并不算是个特别可怕的数字,但是,雷霆游戏平台上的大
分玩家都是手游玩家(整个游戏市场都是如此),他们喜
的是《
师》、《开心消消乐》这样的游戏,真正的
心pc玩家并不占据优势。
作为专业的游戏渠
商,他们非常清楚这个数据的
义,这意味着《英雄联盟》有成为超级爆款游戏的潜质,这个数据已经和一些经典的统治级游戏作品持平甚至略有超过了。
大
分玩家的评价都是“还不错”、“玩得
去”、“玩法新颖”,没有太多无脑
的,显然,“完全免费的公平竞技游戏”这个噱
对
引玩家和拉
评分起到了非常关键的作用。
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……
“陈陌退步了吧?没有剧
模式,连开场cg都没有?”
现在对于帝朝和神幻唯一的好消息是,玩家们对于《英雄联盟》的评价并不算太
。
目前玩家们对于《英雄联盟》的评分基本上在8.4分左右,虽然这个评分看起来也不低了,但毕竟《
兽争霸》和《暗黑破坏神》发售时,评分可是从未跌
9分的。
这些评价,让帝朝互娱看到了一丝翻盘的希望。
从一些
的玩家评价来看,这款作品在玩家们心目中也并没有达到“神作”的
平。
不过,这个数字也非常恐怖了。
还有一些玩家对这款游戏表示失望,甚至包括一些陈陌的
心玩家。
“
觉画风过于卡通了,毫无沉浸
。”
虽然
制保证50%胜率有的时候会显得非常愚蠢,但这也最大限度地保证了绝大多数玩家的游戏
验。
“从研发时间上来看,总觉得陈陌又在玩什么幺蛾
了,《
兽争霸》的老玩家有
不太适应这款游戏,可能手残玩家会比较喜
吧。”
这个
量的玩家数也已经足以撑起游戏
的匹
系统,保证
准相近的玩家匹
到一起
行游戏,并尽量保证所有玩家的胜率都在50%上
徘徊。
咖,太适合推广《英雄联盟》了。