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第257章 《我的世界》口袋版(三更)(2/2)

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“店,《我的世界》手游版基本上已经优化得差不多了,你看一吧。主要就是这个作模式,还是有玩不习惯。”

主要是去年的《暗黑》和《我的世界》二连击,中途的研发时间很赶,大家也都比较累了,需要稍微休息一一两款小制作的游戏换换思路。

9月底之前,完全理好验店的各项工作,顺便推《我的世界》pc版、手机版和海外版。这些工作相对轻松,就当是给大家换个思路了。

最终的开发规划如

其实《我的世界》pc端和手机端在开发上没有任何难度,毕竟在研发的时候,是先有pc端后有vr端,而以《我的世界》pc端的制作难度而言,改成手游也没什么难的。

从12月开始,才继续研发一款大型游戏。

之所以纠结了这么久,主要还是在纠结一些玩法细节。

而“卖建筑”也成了这款游戏的一个重要盈利

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钱鲲:“好,那我去安排了。”

……

所以,陈陌考虑了一决定,最终决定:pc端和vr端数据全互通,而手机端则砍掉一分功能,成《我的世界》袋版。

c端还好说,手机端的《我的世界》受限于因素,无法实现和vr端的完全数据互通。

vr版经过陈陌的大改之后,已经比前世《我的世界》多了很多容。网络模式、观光模式(陈陌的世界)、科技树等等新玩法,已经成了支撑这款游戏大火的重要因素。

捋顺,大家也都还没从这个新鲜劲里缓过来,所以陈陌不打算立刻开始一款大型游戏的研发。

而在观光模式里,陈陌来的大型建筑群所要求的机置也是很的,对于手机来说加载吃力,而且也很难带得动。

10月、11月,这两个月两款相对小制作的品游戏,一方面是给大家手,另一方面是充实一雷霆游戏平台上的游戏类型。

在网络模式里,经常需要多人在线同屏,抛开庞大的资源量和良好的网络要求之外,光是画面问题就很难解决。如果有二三十个人挤在一起的话,手机上的小屏幕基本上就gg了,什么都看不清。

工作室里。

这个时间和陈陌的预估基本一致。

还有就是作问题,《我的世界》在手机上的作相对疼,打怪验非常糟糕。不过这个问题在前世就存在,也并不影响这款游戏的火爆。

又经过了不到一个月的研发,《我的世界》手机版终于完成了。

“嗯,就这样吧,可以考虑发布了。”陈陌说,“这个作模式,优化到这样已经差不多了,毕竟受限于作模式,肯定没法达到pc和vr端那个程度。”

很多玩家在《我的世界》里费尽心思地磨练建筑技巧,造各样幺蛾的建筑和移动载来,就是为了能在游戏里换钱。

陈陌接过平板电脑,玩了几分钟。

钱鲲把一台平板电脑到陈陌手上。


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